• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гейминг (список заголовков)
21:41 

what's better than this? girls kissing girls and lying to everyone including themself

Я хвалила первый эпизод Before the Storm. Но он абсолютно ничто по сравнению со вторым эпизодом.

Хотя нет, даже не так. Ведь все органично составляет одно целое в отличие от первой игры.

И что хуже лучше всего, чем больше я узнаю Рейчел, тем больше я её люблю.

Принципиально, люди не любят, когда им лгут. И они не любят персонажей, которые хорошо умеют лгать. Традиционно, если положительный персонаж хорошо умеет лгать, то он использует свой навык во имя общего блага (ну, или самосохранения). Но Рейчел пользуется своей способностью в удовольствие. Она знает, что она хорошая актриса, она знает, что все сойдет ей с рук. И она любит людей, которые так же хорошо лгут как она.

Хлои обладает похожим даром, но если Рейчел играет хорошую девочку, то Хлои играет в плохую. Оба из них не являются ни тем, ни другим. Но, они хорошо играют в свою роль.

читать дальше

@темы: Life is Strange, гейминг

10:59 

Ураган Моего Сердца

Когда только обьявили Before the Storm я увидела Рэйчел и подумала "а как же было бы хорошо, если бы её раскрыли как персонажа, но сохранив её ауру таинственности и не сломав не один из моих хэдканонов". А потом я подумала, какая же я дура и что о таком даже в мыслях заикаться не стоит: явно ведь не потянут.

некрофилия, яд, много ненависти

И я ведь не смела надеятся, но Рэйчел в БтС исполнила мои самые дикие мечты. Она умная, она красивая, она глубоко несчастливый подросток. Она готова брать звезды с неба, а в Аркадия Бэй только можно и брать наклейки с потолка. Но даже не в этом её трагедия. Ведь беда в том, что она себя полностью перекроили и создала заново, только чтобы можно было брать звезды и все что она хочет. Как это часто бывает у подростков: вот чем я являюсь, а вот чем я должна быть, чтобы получить, что я хочу.

спойлеры в Before the Storm

@темы: гейминг, Life is Strange

11:22 

верните Хоумстак в мейнстрим

Я крайне опечалена, что большая часть популярной фантастики и фэнтези, это фильмы и сериалы. Ведь как дело? Я могу читать реально средние книжки без проблем. Но вот среднестатичный сериальчик посмотреть для меня это подвиг. Я ненавижу когда все разжевывают. Я ненавижу когда слишком много говорят. Я ненавижу насколько все мееееедленно. В книгах пролистнул и все пучком. Если что, можно и быстро пробежаться взглядом и получить всю важную информацию. В сериалах? ФИГ ТЕБЕ. Промотнешь на две минуты и за это время уже свершилось две революции, три гетеро-парочки сошлись и разошлись и кто-то отрастил себе бороду. А если не проматывать, то только в мобильник пялиться и можно, ибо СКУЧНО ЖЕ.

А уж читать книжки по сериальчикам/фильмам обычно такое убогое дело. У Звездных Войнов просто один треш (если не учитывать мой горячо любимый Twilight Company от Алексанра Фрида). Стар Трек? Я сожру мои тапочки если эти книги лучше написаны чем фики в фэндоме. Фэнтезятина? Вся является книгами, которую потом превращают в фильмы/сериалы. Так что ничего нового и книги все равно лучше.

Меня жутко бесит, что я как настоящий задрот очень хорошо ознакомлена с 90% поп-культуры, но вообще не могу терпеть большую часть этого говна. Я разве что в плане игр довольно мейнстримна, но и то фиг зайду в магазин с геймерскими причиндалами и чего-то там куплю. Ассассины не торт, Варкрафт я в гробу видела, Биошок наплевать, Ведьмак видела в гробу ещё глубже чем Варкрафт, Зельда прошел мимо и хейтер и не лечусь.

@темы: без этой ноги вам даже лучше, гейминг, ничего личного

21:58 

fuck the horror movie chick who always dies in first half an hour or is already dead

Я могла бы очень много рассказать про Life is Strange. Даже не потому что это хорошая игра, а потому что некоторые игры просто очень много значат для тебя лично. Может там что-то напоминает тебе себя, может что-то из детства, а может тебя просто зацепила какая-то одна деталь... и этого уже хватило, чтобы ты запомнил эту игру на всю жизнь.

Я не хочу особо хвалить ЛиС. Это реально средняя, проходная игра аля Теллтейл. Если ты играл в одну игру такого типа, ты знаешь что ожидать. Это хлеб и развлечение для народа и это просто опиум для меня лично. Когда появляется ещё один болтательный симулятор я встаю охотничью стойку и нюхаю когда же будет скидка. Почему скидка? Потому что клепают эти игры кто хочет и даже Теллтейл теперь не торт.

Но сестра не дождалась скидки. Сестра купила, инсталлировала, позвала меня. Я покривилась (была уже наслышана, что игру писали бородатые 40-летние мужики с жуткими понятиями о подростковом сленге), но согласилась посмотреть первые десять минут. После этих десяти минут, я орала от восторга.

Не поймите меня превратно: там не было радуги и звезд с неба. Там было просто хорошее, добротное начало и светлая, приятная атмосфера. Но игра меня выпотрошила и повесила на стенку как трофей, потому что вся ситуация Макс, вся её школа, её музыка, её проблемы мне жутко, безумно, невероятно напоминали себя. Я тоже верила, что я гений и талант. Но я тоже боялась, что я окажусь не права. Я тоже больше молчала чем говорила, я тоже слушала много музыки, я тоже пряталась по туалетам. Я тоже любила уроки и хотела оправдать ожидания учителей. Я видела именно эту весну - ослепительно яркую, пугающе нежную, полную надежд и сомнений. Я серьезно так вляпалась в прямо в целевую демографику этой игры.

Как я могу ненавидеть такую игру? Даже учитывая говно-конец и вообще позорную сюжетную арку игры? Эта игра затронула что-то очень глубоко запрятанное, почти мертвое, почти забытое. И неслучайно, что как раз после этой игры я серьезно задумалась над своей ориентацией и переосмыслила некоторые моменты из подросткового возраста. В особенности: все моменты, где я с трепетом следила за крутыми девушками (ТМ) в классе мечтая Подружиться. Нет, даже не так, ведь дружить мне с ними не хотелось. Я просто очень внимательно Следила и хотела... я даже не формулировала, что хотела, потому что по идее ничего, мы же здесь все гетеросексуалы.

И это все ставит меня в неловкую позицию, где защищать игру толком нельзя (потому что разработчики правда накосячили и я лично мысленно била морды разработчикам и по меньшим причинам), но мое сердце не знает ненависти и презрения, оно только любит Life is Strange. Это идеализированная версия моего подросткового периода (да, даже включая ураган, смрт и разрушение). С фейерверками, ПРОГРЕССОМ, смелостью и той же магией, что была в моей романтичной, молодой душе.

Другими словами я сейчас играю в первый эпизод Before the Storm и меня рвет на тысячи маленьких клочков насколько все прекрасно и как я все там люблю.

@темы: гейминг, Life is Strange

23:03 

кушаю, вдруг не обляпаюсь

Играю в Torment: Tides of Numenera и ощущение как всегда: все весело и хорошо, пока не дойду до конца.

Я ведь в была довольна Dragon Age: Origins и Last of Us, а потом проблеваться ещё долго не могла.

Я вообще и с книгами и играми одинаково веду себя: сначала поглощаю, даже не пережевывая, а потом осознаю, что же у меня оказалось в желудке. С Хоумстаком я долго переваривала и оказалось, что это был просто офигительный торт, который насыщает ещё годами позже.

А вот с другими вещами порой бывают отравления...

И вот сейчас так же с Торментом. Хотелось бы назвать хорошей игрой, но чую придется подождать до того, как игру доиграю. Ведь в таких играх хочется, чтобы у басни был смысл, а не так... просто контент.

@темы: Torments: Tides of Numenera, гейминг

00:06 

kismesis 3, 2, 1

The party size has gone down to five which has been sort of controversial for people. People really wanted to see the six and they were really surprised. Josh had a lot of good reasons – not throwing Josh under the bus but that was his decision. (x)

Сойера на мыыыылооооооооо.

"Но подумайте о геймплее", а кто подумает тут о том, что у меня три любимчика из первой игры переехали в новую, а ещё как минимум троих хочется взять с собой и никогда больше не отпускать?! Говорю о Серафине, Мае Руа и Идвин.

К черту баланс, уже в первом ПоЕ собирать команду было агонией. Восемь любимчиков, а с собой брать можно только пять.

@темы: гейминг, Pillars of Eternity

20:23 

поездка будет веселенькой



Если подумать это такая смешная картинка. :-D

Серафин явно разглагольствует на какую-то тему (скорее всего рассказывая про свои пиратские похождения). Мая Руа затроллили уже крупно злиться.

А что делают все остальные?
Эдер: "йоу, расслабься, Мая, я принес тебе пива =D "
Синий Аумауа: "я такой умный и дипломатичный, явно говорю какую-то чепуху, но очень доволен тем, как красиво я все излогаю "
Алот пьет (хорошее) вино, читает книжку и с ехидным выражением лица слушает как все ссорятся, но (благодать) его не трогают.
Паллегина пьет чай с выражением лица аля "but that's not my business". В это время, хищная птица (которая принадлежит Мая Руа) смотрит на Паллегину, мол, "а это что за экзотичная птичка? я таких не знаю, любопытненько".
... а вот Ксоти успела нажраться и завалиться спать. :lol:

@темы: Pillars of Eternity, гейминг

13:57 

хвост отваливается, перья тусклеют, но спасибо, ни на что не жалуюсь

Мне до сих пор смешно, как же я сильно запала на Паллегину.

Эдер няшный, но в кровать его тащить меня вообще не тянет. Алот милый, но его хочется закутать в одеяльце и спрятать от этого жестокого мира. Хиравиас крутой, но если честно, он мне настолько напоминает себя по идеологии, поведению и может даже внешности, что шиппить с моим Вотчером ощущается чуть ли не инцестом.

А вот на Паллегину я залипла абсолютно незаметно для самой себя. Я считала её не настолько уж и хорошим персонажем, мол, я её таскаю просто потому что мне нужен офф-танк. А пошла рыться в файлах я просто потому что её квест ощущался незаконченным. И сердце трепещет при её виде, потому что она хорошо выглядит в новых доспехах. И доки-доки у меня от неё только потому что она возбудила и не дала вся такая холодная и мимимишек мне вообще не отсыпала. Даже Дюранс назвал меня бро и сказал, что я молодец! Эдер и Алот сказали, что на меня можно положиться! Сагани и Хиравиас тоже меня оценили! А Паллегина и после своего персонального квеста и перед концом игры только выдает "ну чо, моя жизнь в заднице, все плохо, пошли бить морду Таосу".

Это все конечно грустно, но обычно это было бы только поводом забить на персонажа. Но после того как закончила игру, я поняла насколько же я крупно влипла. Не то чтобы Паллегина особо умная или сильная. Чувство юмора у Хиравиаса и Эдера явно лучше чем у неё. Она конечно архетипный паладин (что круто), но даже среди них я видела персонажей получше. Каэлин, например. А по внешности она уж не настолько хорошо выглядит, чтобы на неё слюни пускать. Голос красивый, конечно, но вот скажем с Фенрисом и другими моими любимчиками не сравнится.

Мне даже с Кайданом проще было обьяснить, почему персонаж нравится и хочется убежать с ним в закат, держась за ручки! Все же насколько среднестатичного мужика в РПГ (да и ещё без мертвой жены!) фиг найдешь. А вот Паллегина вся такая архетипичная, но все равно хочется быть рядом с ней, слушать её комментарии (которые чуть едва ли не бессмысленней чем у Кайдана) и радоваться, что она хочет вообще со мной поговорить.

Единственное, что про неё можно толком сказать, это то, что она очень мило (пускай и неловко) пытается поддержать всех персонажей. Говорит Хиравиасу, что ему не надо стыдиться своей внешности, а всем остальным должно быть стыдно. Ей не нравится, что Алот настолько неуверен в себе. Она сочувствует Сагани, потому что она так долго не виделась со своей семьей.

Паллегина не ощущается ГИПЕР доброй, как скажем Эдер. Но зато она хочет, чтобы всем было хорошо или (в случае с Дюрансом), чтобы они вели себя хорошо (а не как полные мудаки). Она ведет себя максимально серьезно и не сюсюкается с кем-либо, даже если по идее надо было бы.



Зацените как она к черту обо мне заботиться. Посмотрела, хлопнула, отошла. СПАСИБО ЗА ПОДДЕРЖКУ ПАЛЛЕГИНА. :laugh:

Видно, что это человек, который не особо много общается с людьми и друзей у неё нет (только боевые товарищи), да и скорее всего остаток своей жизни она проведет одна и особо даже об это жалеть не будет. А я на все это смотрю и в зубах у меня уже букет роз, в руках по букету тоже, сердце пылает, глаза горят, А ОНА МЕНЯ ТОЛЬКО ХЛОПАЕТ ПО ГОЛОВКЕ И ОТХОДИТ ОТ МЕНЯ. :facepalm3:

Ничего не скажешь, втюрилась в того персонажа, что надо.

@темы: Pillars of Eternity, гейминг

12:12 

Империя Зла моей мечты

Радость по поводу Дисхоноред 2 как зародилась чахлым птенцом, так едва вылетев из гнезда встретилась с НЕПРАВИЛЬНЫМ ГОЛОСОМ АУТСАЙДЕРА, НЕПРАВИЛЬНЫМ ЛИЦОМ АУТСАЙДЕРА, ПАПОЧКОЙ-КОРВО И ДРУГИМИ НОВОСТЯМИ, ОГОРЧАЮЩИМИ ЕЩЁ БОЛЬШЕ.

Я думала ещё немного все-таки НАДЕЯТЬСЯ НА ЛУЧШЕЕ, но чего-то сейчас совсем забила. Уже не имеет смысла сову на глобус натягивать.

К счастью три дня до релиза Дисхоноред 2 выходит Tyranny.



Я оооочень скептично смотрела на на игру уже как только её обьявили. Теоретически хорошая идея, практически однако меня не впечатлил ни дизайн фракций, ни графика игры. Но вот за последние недели Обсидиан показал очень много геймплея и я прониклась.

При всей моей нежной любви к Столбам, там явно не было времени отполировать текст и все-таки много воды. Но вот смотрю на Тираннию и любуюсь - ни одного лишнего слова, прекрасно написанные решения, диалог-опции и последствия твоих решений. У Обсидиана много хороших писателей, но вот в этой игре они ещё раз повысили планку.

Во многом ощущается, что это игра, которую Обсидиан хотел сам сделать, а не которую создали по принципу "ну, надеюсь хорошо будет продаваться игра", как например это было в Столбах (что на самом деле логично, если бы они завалили этот проект, то было бы фигово). В Тирании уровень развития аналогичный Бронзовому Веку и хорошо видно НАСКОЛЬКО же много задротов по истории в Обсидиане. Много упоминаний оружий из того века, отсутствию распостранненой грамотности, уровень жестокости логичный для войны (и уж тем более армии зла). Магия напоминает скорее стихийное бедствие, чем укрощенную магию классичного ДнД сеттинга с его четко ограниченными правилами. Это сеттинг не с высоким развитием науки, а где знания являются силой, которую ревниво охраняют от соперников.

Честно говоря, я до сих пор не уверена, насколько же будет хорошим главный сюжет в игре, потому что с таким потенциалом было бы очень жалко, если бы его слили в банальщину. В любом случае, я хотя бы про себя знаю, что мне будет ОЧЕНЬ весело, даже если под конец игры начну играть ослика Иа.

@темы: Tyranny, гейминг

21:10 

это сколько батхерта я ещё успею сгенерировать до выхода игры



Посмотрела новый трейлер по Дисхоноред 2, чисто чтобы пожаловаться на страшную морду Аутсайдера/сюжет/некрасивую лампу на 31 секунде в левому углу экрана. Но тут внезапно в трейлере про Корво я услышала голос Корво. Я еле оправилась от неприятного шока, но тут прозвучала роковая фраза "One more time, old friend". И вот тогда я услышала ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЕ КРИКИ МОИХ БЕСЧЕЛОВЕЧНО ПОТОПТАННЫХ ЭДЕЛВЕЙСОВ.

Ссссука, я всю игру отыгрывала Корво как человека, у которого кошмары от этой маски, аля, "мама, я нарисовала монстра, убери его пожалуйста, Я САМА ЕГО БОЮСЬ". Эта маска является тем, что отделяет Корво как человека от Корво монстра. От Корво с его мистичными способностями, от всего, что делает его тенью, мифом, страшной и неуловимой угрозой. Корво-телохранителя ограничивали законы и способности его человеческого тела, но Корво в маске это существо, которое пройдет через стены, чтобы уничтожить жизнь человека.

Я считаю, что даже Корво при низком хаосе полон гнева, печали и желания отомстить. Он просто выбирает более изощренные методы мести. Одно дело убить главу ордена Надсмотрщиков, другое дело поставить на нем клеймо и изгнать его из общества. Одно дело убить предателя, другое дело изобличить его, заставить всех понять, КТО чуть не убил Данвол.

Старый друг? Корво надел эту маску, потому что он хотел быть чем-то большим, чем Корво, который провел последние полгода в тюрьме и не смог защитить императрицу. Когда же Корво снял эту маску, то это было потому что ему было страшно. Он видел Дауда, он видел Грэнни Рэгс, он слышал от Сердца про последователей Аутсайдера... это не те люди, которые умирают своей смертью после долгой и праведной жизни. Это люди, которые дерутся за силу, пока не теряют самих себя.

Маска это напоминание о худшем времени за всю его жизнь, о тех ночах, когда он хотел убивать-убивать-убивать всех кто виновен в смерти Джессамин, всех, кто делал больно Эмили, всех, всех, всех, потому что весь город полон грабителями, убийцами и мерзавцами. После того, как Корво поносил эту маску всего несколько недель, он узнал больше о городе чем за все предыдущие годы в Данволе. Он узнал так же больше о самом себе и я не думаю, что ему понравилось то, что он обнаружил.

"One more time, old friend", такая смешная и глупая фраза, которую написали на коленке за одну минуту, просто чтобы напомнить, что Корво носил эту маску уже раньше. Но как же отлично она похерила мое настроение, это просто не описать словами.

@темы: Dishonored, гейминг

13:06 

об этом орать я буду ещё долго

Меня все ещё колбасит от Эндерала. Такое ощущение, что я села на американские гонки, в предвкушение адреналина и скорости... а заместо этого меня сначала повезли в темный тунель со страшными монстрами. ????? ну ладно, может это просто атмосферное начало. Потом начинается подьем и быстрррро едешь вниз, УРРРААААА КАК ЖЕ ВЕСЕЛОООООООО.

... а потом тебя опять везут в темный и страшный тунель. Некоторых монстров ты уже видел. Другие же совершенно новые. Пугают тебя всегда в разных местах. Мама родная, я на это не подписывалась. А потом опять традиционная часть американских горок, фух, все в порядке.

И ТАК ДО САМОГО КОНЦА ИГРЫ.

Вот почему меня хорроры абсолютно не вызывают никаких эмоций, но вот гибриды как Эндерал пугают до усрачки. Может потому что там постоянно дают тебе моменты обманчивого мира и покоя, а потом РРРРАЗ и ты смотришь глазами размером с блюдеце на новый, яркий и сияющий звездец. После каждого такого момента думаешь, ну ВСЕХ ВЕДЬ не убьют... так ведь?... они ни же не посмеют тронуть...

ОНИ ВСЕ СМЕЮТ. ЭТО ТЕБЕ НЕ ААА РАЗРАБОТЧИКИ НА ЦЕПИ У ИЗДАТЕЛЕЙ.

Вообще, у меня часто такое ощущение было, мол, стоп, стоп, чуваки, вы офигели, вы же не собираетесь с глючным движком Скайрима сделать такую миссию?! Это же сумасшествие! А они говорят "это Спарта Эндерааааааал!" и пинком сталкивают тебя в следующую миссию, которая ещё круче чем предыдущая.

Это как Фейд из ДА:О, только без тупых, затянутых лабиринтов и ужасной боевки. Это как особый тип миссии, который встречаешь только раз за игру, только вот в Эндерале такие через каждые два мейнквеста. Я постоянно думала "вот это они уже не переплюнут", а потом я вновь оказывалась неправа. Я шла делать случайные сайдквесты и потом выходила с дрожащими коленами и глазами полными слез. Я просто хотела добраться от А до Б, а в итоге застревала в горах делать сто тысяч скриншотов, потому что МАТЬ ТВОЯ ЖЕНЩИНА, Я ДУМАЛА, ЧТО СКАЙРИМ КРАСИВЫЙ, НО СЕЙЧАС ПОНЯЛА, ЧТО ОТТУДА НЕ ВЫЖАЛИ И ДАЖЕ 50% КРАСОТЫ, КОТОРУЮ МОГЛИ БЫ НА САМОМ ДЕЛЕ СДЕЛАТЬ.

После того как доиграла, прямиком пошла на сайт создателей Эндерала и дала им 60 евро, стандартную цену для ААА игр, потому что с одной стороны уважение к этим людям у меня вознеслось до небес, а уважение к ААА разработчикам упало ниже плинтуса. Почему мы получаем абсолютно однотипные и линеарные игры, когда вот эти чуваки ЗА БЕСПЛАТНО сделали мод, который оказался круче 90% РПГ, в которых я играла за последние лет десять? Это реторический вопрос, потому что я все понимаю, рисковать никому не хочется, а с майонезиком и эти игры пойдут для ширпотреба. Но когда вижу, что мы МОГЛИ БЫ иметь, просто хочется локти кусать.

Я не считаю, Обсидиан просто гениальными разработчиками, но они единственные, кто мне регулярно додают РПГшки. Я не считаю Спайдерсов вообще хорошими разработчиками, но они опять же единственные, кто регулярно мне додают пыщ-пыщ и эмоции в РПГ. Harebrained Schemes, которые делают Шэдоуран, для меня вообще "нуок" разработчики, но я же буду покупать их игры, пока они полностью не сольются.

Со всем этим я уже смирилась, что средних РПГ мало, а хорошие РПГ выходят раз в пять лет (если не десять). Но после Эндерала у меня просто душа самовозгорелась и истлела до пепла, потому что ДОКОЛЕ МЫ БУДЕМ ДОВОЛЬСТВОВАТЬСЯ МАЛЫМ, КОГДА МОГЛИ БЫ ИМЕТЬ НАМНОГО БОЛЬШЕ. :weep3:

@темы: гейминг, Enderal

22:37 

игра года продолжает годить

Прошла уже неделя, а Эндерал меня не отпускает. Дошло уже до смешного - мне продолжают упорно сниться его данжены. Загадочные механизмы, жуткие замки, мрачные тайны... и абсолютно уникальная атмосфера самого Эндерала. Казалось бы фэнтези есть фэнтези, скелеты есть скелеты, а уж гребанными, заброшенными замками никого не удивишь.

А, нет, в самой игре из-за реально ТЕМНЫХ данженов, классного освещения и большого вопросительного знака: я там вижу скелета, стол или же просто кандялябр? Поэтому всматриваешься в темноту, пуляешь по невинным обьектам, аж подпрыгиваешь, когда к тебе подкрадываются враги. А что уж говорит об этом разе, когда я радостно лутила конец пещеры и... прямо головой уткнулась в мохнатый бок тролля. Только тогда он обернулся и я резко вспомнила, что лута без врагов не бывает в этом мире.

Если в Скайриме данжены были забежал-выбежал, то в Эндерале я кралась осторожно, а данжен мог быть размером в три комнаты, А МОГ И ИМЕТЬ ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ И ПО НЕСКОЛЬКО БОССОВ. И всегда было ощущение, что я нахожу что-то новое, интересное, может страшное, может грустное, может красивое...

Обычно я находила только лут, но А ВДРУГ в следующем данжене все будет по другому.

У меня такое ощущение, что мое подсознание после Варкрафта нашло новую богатую почву для новых ночных данженов (потому что не знаю, что вам сниться, но у меня одни приключения, Ктулху-подобные злодеи, ну и конечно... данжены).

@темы: гейминг, Enderal

19:55 

это мой цикл, мои Жнецы и мой прекрасный конец мира

Порой ты жуешь черствую булку хлеба, уставившись в стену и в твоей душе оседает понимание, что мир жесток, хлеб черств, единороги совсем не мягкие, когда ты их гладишь, а Масс Эффект 3 был говном. Потом ты тянешься за ещё одной черствой булкой хлеба, надкусываешь её и понимаешь, что на самом деле ты надкусил сахарный пончик. Пока ты пялишься на пончик, подходит с другой стороны мягкая овечка и дает тебе её погладить. А потом стена превращается в монитор, а Масс Эффект 3 в Эндерал.

Конечно, овечка это не единорог, а Скайрим мод это не сайфай РПГшка. У МЕ 3 семь спутников, у Эндерала есть только два. У МЕ 3 была все же солидная основа и крутой мир со множеством интересных рас. В Эндерале скромный мир, не блещущий оригинальностью. Но зато Эндерал додал мне всего, что не было в МЕ 3: жутких снов и конец мира, который ужасает своей неотвратимостью. Одного за другим, настигает смерть и безумие, которое выглядит для каждого человека по разному. Все кого ты знаешь, познают отчаяние - и лишь немногие выйдут из него сильнее чем раньше.

Но Эндерал не рассказывает о безнадежности, он рассказывает о том, насколько важно делать этот мир лучше и том, как люди, которые хотят его спасти убивают его во имя общего блага. О гордости и падении, о любви и сочувствии. Создатели Эндерала не писали о спасении мира для галочки, как это делают в последнее время все остальные разработчики. Для кого-то в студии эта тема была действительно важно. За каждой даже банально фразой ощущается настоящий надрыв и сильное желание сделать мир лучше. Когда твои спутники и НПС спрашивают тебя, как же все-таки решить проблемы человечества, нет ощущение, что это говорит человек из другого мира, который никак не касается тебя. На самом деле, вопрос, что же на самом деле ведет к войнам, боли и несправедливости, столь же важен для нас, как и для людей в Эндерале.

Если в МЕ 3 каждая раса дерется за свое выживание и только вынужденно начинает совместно драться против Риперов, то в Эндерале все не так. Все хотят спасти мир, но не все верят в конец света. Все знают правду, но почему-то правда выглядит для каждого по разному. Последний час цивилизации не приводит к сосредоточенной работе над общей целью, а лишь к раздору и войне.

Если победа в МЕ 3 была до смешного легкой, то в Эндерале ничего не дается просто так. Смерть будет твоим спутником от начала игры до её самого конца. И если в МЕ 3 до тебя зависило до смешного мало, то под конец Эндерала дается выбор, который решает над судьбой цивилизаций. Есть только один отчаянный шанс на победу и цена за победу будет высокой так или иначе. У меня не было сомнений над правильной концовкой, но мое сердце все ещё сжимается от страха за мир.


Но это все мало говорит собственно о том, чем является Эндерал: настоящей (и абсолютно бесплатной!) игрой со своим миром и историей, с увлекательными и разнообразными квестами, свободным миром со множеством квестов, обхватывающий 40 часов игры (и я ещё даже не сделала все сайд-квесты и не исследовала каждый уголок мира!). Я даже не знала, насколько красивым и интересными можно сделать локации в Скайриме, но разработчики действительно сделали феноменальную работу. Этот мод не просто создал новый мир и сюжет, но так же разработчики переработали систему боевки, способностей и талантов.

В моде есть два спутника, один мужского, другая женского пола. Можно романсить их будучи женщиной или мужчиной. На самом деле эти двое заслуживают отдельного поста, потому что я в первые видела, чтобы так хорошо написали в видео-игры внутренний конфликт персонажей. У каждого второго спутника в РПГ есть глубокое чувство вины, но только в этой игре я поверила, что им действительно больно и что они не могут просто отбросить бремя ответственности. Ты не можешь сказать, что один спутник не трус, а другой на самом деле не опасен для окружающих. Все сложно и ты можешь только поддерживать и верить в них, пока они проходят через свои испытания.

Смешно, когда мод оказывается игрой года, но я слишком занята рыданием, зарывшись в мягкую шерстку овечки. Эта овечка закрыла мой гештальт, полила мои эделвейсы, рассказала мне как на самом деле должен был кончиться МЕ 3 и отпустил меня с миром - наконец я могу спать спокойно.

@темы: гейминг, Enderal

22:07 

два года позже я все ещё горю

В Аттоне мне сразу понравилось, как он сначала безнадежно влюбился, начал подкатывать, подкат не сработал, а потом... КТО ВЫ ТАКАЯ ЖЕНЩИНА, Я ВАС НЕ ЗНАЮ, Я ЗА ВАС УМИРАТЬ НЕ СОБИРАЮСЬ, Я БЕРУ НОГИ В РУКИ И СВАЛИВАЮ ПОДАЛЬШЕ, чо правда опасность, ПОБЕЖАЛИ ВМЕСТЕ Я ПРИКРОЮ, о, мы в безопасности, короче, напоминаю, я за тебя умирать не соби... АААААА, ОПАСНОСТЬ, ЛУЧШЕ УБЕЙТЕ МЕНЯ, НЕ ТРОГАЙТЕ ЕЁ.

С одной стороны выглядит смешно, а с другой стороны как-то неловко выдавать после первой встречи, мол, дорогая, я весь твой, со всеми потрохами и грязным бельем. Ему страшно, потому что это человек, который в первую очередь не верит в джедаев, в настоящее Добро (потому что джедаи не являются истинным добро), в настоящее Зло (потому что иначе это он сам), в Ревана, в идеалы (без большой буквы, идеалы и без того большие). А после встречи с Изгнанницой он искренне поверил в любовь, в после этой встречи он поверил в избавление от грехов, в превращение Аттона (убийцы, лжеца, труса) в другого человека (смелого, милосердного, честного). Но поскольку он трус и ему страшно это признавать это даже себе, как же может он показать это кому-либо другому?

Изгнанница не просто любовь его жизни, Изгнанница судья и ангел-спаситель. Если скажет прыгать в бездну, Аттон прыгнет. Если скажет перейти на Темную Сторону, перейдет. И разве не жутко знать, что другой человек имеет над тобой столь большую власть? Рассказать, признать это - означает отдать остатки контроля над собой и отныне вилять хвостиком и слушаться каждого слова. Не то чтобы в конечном итоге он не слушался каждого слова, но хотя бы не вилял хвостиком чересчур усердно.

@темы: гейминг, Star Wars: Knights of the Old Republic 2

16:10 

орать про эту игру я буду на всех платформах ещё пару недель как минимум



И наконец наступил день релиза Техномансера. Очень страшно, что мои надежды не оправдаются, но ожидать малого я просто не могу. Игра выглядит шикарно, в отзывах говорят о настоящих решениях и последствиях, о сопартийцах, которые могут уйти, могут предать тебя, а могут и стать лучшими друзьями. Внезапно можно заромансить мужика (будучи мужиком, пацаны!!), внезапно большой мир, внезапно Спайдерсы правда похожи стали на ААА студию.

После Bound By Flame, я очень осторожно присматривалась к новой игре Спайдерсов, но блин, за последние месяцы практически весь мой скептизм улетучился. Есть хороший шанс, что я получу настоящую РПГ в интересном сайфай мире, с блекджеком политикой и шлюхами романсом.

@темы: гейминг, Technomancer

15:38 

я вообще не понимаю к чему это все

15:27 

нет, ну на самом деле, чего я ожидала

Доиграла Dreamfall Chapters. Ну... норм.

спойлеры

@темы: гейминг, Dreamfall

19:18 

темный тумблер покажи мне темный дисхоноред фэндом

Почему я злой гоблин, который истекает желчью, когда видет смехуечки по Дисхоноред. ЭТО СЕРЬЕЗНАЯ ИГРА И ВСЕ ОЧЕНЬ СЕРЬЕЗНО, ХВАТИТЬ ШУТИТЬ О НЕМОМ КОРВО, ЭТО НЕ СМЕШНО. АУТСАЙДЕР НЕ ТАКОЙ, ЭТО ООС. ОТНОШЕНИЯ ЭМИЛИ С КОРВО ЭТО ВАМ НЕ ШУТКА, ПОЧЕМУ ЗДЕСЬ ТАК МНОГО ФЛАФФА, ОТСТАВИТЬ!!

Обычно я не такая. Обычно то как? Игра не шибко понравилось, значить шутить можно. Игра очень понравилась, значит поржать над любимым каноном тоже рада. А Дисхоноред полюбила не из-за юмора, а атмосферы, дарка и интересного мира. Мне бы анализ игры и мира, больше джена про Аутсайдера и атмосферных артов. Пейрингов у меня нет, флафф презираю, хочу только больше ангста и бзсхднст. А заместо фэндом выдает юмор. И был бы хотя бы черный юмор, нееееееет, только юморный флафф, только софткор.

И вот сейчас выходит Дисхоноред 2, +15 к приплоду шуточек про папу Корво и дочу Эмили. На тумбочке праздник жизни, а у меня похороны и ненависть.

почему я такая @ почему они такие

@темы: гейминг, Dishonored

22:09 

is this my cow? WHY, YES, THIS IS MY COW

"Хороших фильмов по видео играм не существует" можно теперь закопать и в качестве надгробья поставить плакат Варкрафта.

Да, критики возможно не поймут. Да, обычные смертные возможно тоже. Да, в фильме порядочно урезали, а во внутренней политике орков или людей без пол-литра не разберешься, но ведь фильм делался для фанатов и тру фанаты и без того должны все знать! Благодаря краткой истории Варкрафта, прочитанной лет пять назад в википедии, я лично получила идеальное количество знаний. С одной стороны, я хорошо понимала сюжет, а с другой стороны меня не смущали ретконы.

Для фанатов этот фильм великолепен. Ты узнаешь каждую локацию, ты каждого персонажа, каждое событие и все выглядит абсолютно шикарно и нет ощущения, что что-то переврали или где-то недодали самого Варкрафта. Нет, все на месте. Это не типичный фэнтези фильм, это не для среднестатичного зрителя, это два часа чистого Варкрафта только для фанатов. И разве это не отлично? Большинство игровых фильмов ведь как раз провалилось потому что они не смогли заинтересовать обычных зрителей, а фанаты от них только отплевываются.

Я ждала фильм уже лет семь (или когда там появились первые слухи о фильме?) и мои страхи не оправдались, а мои надежды превзошли.

дальше спойлеры + о персонажах

@темы: гейминг, World of Warcraft, фильмы

23:29 

Я Гнев, Я Ярость, Я Пылающая Задница Этого Фэндома

Чего-то у меня что ни вечер, так минутка гнева и ненависти благодаря новостям по Дисхоноред 2.

Сменили голос Аутсайдера? Я рвала и метала. Игра для меня мертва, я только ради этого голоса и собиралась её покупать, ВЕРНИТЕ АУТСАЙДЕРА и тому подобное. А потом поспала и плюнула на все это.

А сегодня Гейминформер запилил пост с концепт артами по Дисхоноред 2. Красиво, интересно, круто, но...

спойлеры, если вы не читали твиты Харви Смита про Аутсайдера

@темы: гейминг, Dishonored

Флутхлу поет о зиме

главная