Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гейминг (список заголовков)
19:36 

нежная психика и мокрые штаны

В последние дни мы часто с сестрой играем в игры. Вот например в Amnesia: Machine For Pigs. Или The Wolf Among Us. А поскольку я болею, я пью чай. И, что, показательно, беру в руки кружку только когда на экране ВЫСКАКИВАЕТ ЧТО-ТО И ВЗДРАГИВАЮ ТАК, ЧТО ПРОЛИВАЮ ПОЛКРУЖКИ НА СЕБЯ.

Ладно Амнезия, это же хоррор. Но в Волке ведь всего ОДНА такая сцена и надо же было именно в этот момент расслабленно пить чай. :facepalm:

К счастью я хотя бы вышла из той фазы, когда при виде ВЫПРЫГНУВШЕГО ИЗ ТЕМНОГО КОРИДОРА СКЕЛЕТА я роняла мышку со стола.

@темы: Amnesia: Machine For Pigs, The Wolf Among Us, гейминг, ничего личного, оно продолжает случатся

15:57 

днями позже будешь вытряхивать песок Дубая из головы


С начала даже не так плохо, а потом начинаешь вспоминать, что происходило в игре и хочется закопаться в песок и орошать пустыню своими слезами. пока она не превратиться в море.

Не описать близость, которую испытываешь после конца игры к Луго и Адамсу. Они убийцы, как и ты. Чужая кровь на ваших руках сковывает сильнее родственных уз.

@темы: Spec Ops: The Line, гейминг

00:21 

pain still loading

Я прошла Spec Ops: The Line и кажется моя душа все ещё недостаточно мертва.

ДАВАЙ ДОЧИТАЕМ "ОЯСУМИ ПУНПУН" ДО ОНГОИНГА. ВОТ ЭТО ДОЛЖНО ТОГДА ДАТЬ НУЖНУЮ ДОЗУ.

@темы: Оясуми Пунпун, Spec Ops: The Line, гейминг

17:38 

я не хочу смотреть в бездну

Я уже полгода хожу вокруг и около Spec Ops: The Line.

От первых двух часов у меня уже были кошмары, что, однако, говорит скорее о моей бурной фантазии и нежной психике, чем о самой игре. Ну и может чуть-чуть рассказам моей сестры, ЧТО БОЛЕЕ ДУШЕРАЗДИРАЮЩЕЙ ИГРЫ ОНА В ЖИЗНИ СВОЕЙ НЕ ВИДЕЛА.

Я уже не знаю, когда я возьму себя за яйца и все же доиграю эту игру до конца.

Жопой чую, что закончив игру, я просто свернусь в клубочек и буду плакать весь оставшийся день.

@темы: гейминг, Spec Ops: The Line

20:08 

унесенная песком Марса

Умом непостижимо как легкая приязнь превратилась в глубокую любовь. Сложно описать, что именно было столь классным. Мир и атмосфера? Сам главный герой, который покорил меня отсутствием пафоса и удивительным внутренним равновесием?

Я закончила Mars: War Logs за два дня и мне было действительно мало. Слишком большой мир, слишком много интересных фракций и слишком много возможностей. Одна радость: можно перепройти игру за дарк!Роя и выбрать другую сюжетную ветку. Правда, у меня очко сжимается от одной только мысли об этом, ибо будет больно. Зато какие острые эмоции!

В целом, мир Mars: War Logs является ничем иным как сбором штампов: колония на Марсе, потерянные технологии, нехватка воды, мутанты, техно-маги и даже больше черви, подозрительно напоминающие дюны. Но что кажется по-настоящему новым и интересным, это тема войны и её последствиях.

"War Logs" в названии игры вызывают впечатление, что будет пыщ-пыщ, война, кровь, кишки. Но война кончилась ещё до начала игры и, по сути, война не была слишком жестокой, гильдия ГГ её выиграла и казалось бы чего ещё можно хотеть?

... безопасности, демократии и конец произвола властей? Но ничего из этого, конечно, жители гильдии не увидят. Плавно война между гильдиями становится войной между народом и правящей верхушкой. И можно подумать, что когда эта новая война закончится, то в этот раз все будет лучше! Но ещё в самом начале игры чувствуется неизбежность этого цикла: по-настоящему война никогда не кончается.

Поэтому Рой не попытается даже вмешиваться в политику. Он дерется лишь за свою свободу и (опционально) за благополучие ему знакомых людей. Рой смирился с законами этого мира, он не пытается изменить мир к лучшему и (опциональный) отказ убивать своих врагов это только подчеркивает: одних солдатов заменят другими, а раз так, какой смысл пытаться уменьшить их число? Так же бывшие враги легко превращаются в союзников, а из союзников снова становятся врагами. Это ещё один закон Марса, который усвоил Рой.

В целом, если выбираешь светлую сторону Силы, то получаешь ГГ, который достиг дзена и которому уже настолько положить на мировую политику, что это ошарашивает. Рой не становится героем, а остается мимокрокодилом, который уложив арх-демона на лопатки и устроив переворот в гильдии (или не устроив, если хочешь), в конце игры уплывает по своим делам. Он не получает ни левел-апа (потому что и без того прокачан), ни получает уважение населения (ибо про него никто не знает и это хорошо), ни влияние на новое/старое правительство (ибо пошли они к черту).

Единственное, чего хочет Рой это право выбирать. В независимости от того, как отыгрываешь Роя, он никогда не позволяет кому-либо загонять его в рамки. Это действительно впечатляет.

@темы: Mars: War Logs, гейминг

19:16 

намертво припаяна огнем и паутиной к хреновым играм

Сегодня просто праздник. Сначала купила теплую и очень приятную на ощупь КОФТУ С ТЕМНЫМ ЛИКОМ ДАРТ ВЕЙДЕРА в моем любимом КРАСНОМ ЦВЕТЕ. И если подобные кофты я давно уже видела, но только в в мужских размерах, начиная с S (а это значит, я в них просто утопаю), то сейчас наткнулась в детском отделе для мальчиков на такую прелесть с размером 134-140 см.

Как вы можете себе представить, моим 160 сантиметрам задротского тела оно подошло идеально.

А дома меня ожидали две не менее чудесные новости.



ПЕРВЫЙ BOUND BY FLAME трейлер. Может он не столь фееричен как к прошлым играм Спайдерсов, да и локации показывают все те же, но учитывая как долго я уже не слышала новой информации, это уже хлеб. А то и даже торт.

А потом меня застали врасплох спойлеры по Варкрафту.

сбстн спойлеры

Так же, сестра наконец сообщила страшную благую новость: в октябре она собирается опять подписаться на ВоВ. И поскольку мы с Тамарой ходим парой... Мне тоже не избежать этого. :facepalm3:

И хочется и колется... я как вампир, подсевший на святую воду. С одной стороны КАКАЯ ПРИХОДЫ ОТ НЕЁ БЫВАЮТ. А с другой стороны, уже привыкание и она не дарит красочные впечатления, а обычно только изжогу.

Но Павловская собачка не сдается... хотя и надо бы.

@темы: ничего личного, гейминг, World of Warcraft, Bound by Flame

00:35 

зачем? почему? запоздалый лытдыбр беспощаден и бессмыслен

С одной стороны я очень НЕ ОДОБРЯЮ людей, которые выбирают своих персонажей по принципу: "я беру гранока, потому что я ОГРОМНЫЙ И ТОЛСТЫЙ И ЛЮБЛЮ ПИВО В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ТОЖЕ", потому что считаю это признаком ограниченного воображения... но я ведь создаю персонажей такими, чтобы они были крутыми/жуткими/мощными И ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫСОКИМИ бабами, потому что в реальной жизни я смесь между феей и гномом, а хотелось бы быть ОРЧИХОЙ.

Если мной не одобряемые товарищи и обладают недостатком фантазии, то они-то хотя бы довольны своими физическими данными. А у меня сублимация во все поля. Есть, конечно, и в ней свои плюсы: я через вдумчивое медитирование над разными типами тел в создании персонажей, осознала, что мой жир это конечно неплохо, НО ЕСЛИ БЫ У МЕНЯ БЫЛИ ХОТЬ ЗАЧАТКИ МУСКУЛАТУРЫ, ТО ВСЕ ВООБЩЕ БЫЛО БЫЛО БЫ В ШОКОЛАДЕ.

После чего, в первые за... всю жизнь наверное?... я где-то месяц занималась спортом по три раза в неделю. Пока не грянула сессия и белый зверек, чьи бесшумные шаги я услышала слишком поздно, чтобы спастись от него.

Теперь хотелось бы продолжить доброе начинание. Потому что может низкий рост я и не могу исправить... но все равно лучше быть 100%-ой гномихой, КОТОРАЯ МОЖЕТ ПОГНУТЬ ПОДКОВУ В ОДНОЙ РУКЕ И ЕЩЁ ОДНУ МЕЖДУ БЕДРАМИ, чем невнятной смесью феи и гномихи, без явных плюсов того или другого.

@темы: гейминг, ничего личного

22:13 

дайте мне рассказать вам про жизнь на Марсе


Я уже рассказывала про Спайдерсов в связи с обожаемым Of Orcs and Men, но вообще-то время не стоит на месте и ещё весной они успели выпустить новую игру, в этом раз не в фэнтези сеттинге, а в этот раз в космосе. Точнее: на Марсе. Космос не увидишь, о своем корабле можешь и не мечтать, но зато можешь полной грудью вдыхать пыльный воздух Марса, играя бывшим солдатом, а нынче военнопленным по имени Рой Сдержанность.

Если вы думаете, что это смешное имя, то только подождите встречи с его друзьями навроде Невинности, Выносливости, Трезвости и Вежливости. Потенциал для анекдотов неисчерпаем.

скриншоты и много буков

@темы: гейминг, Mars: War Logs

01:12 

о времена, о нравы

Я ещё помню те времена, когда я с любовью созерцала на буквы ЕА, потому что после них играла радостная музыка и загружался Симс.

Порой я скучаю по дням моего наивного обожания. А с другой стороны: с тех пор я успела ознакомиться с таким количеством хороших игр и компаний, их создающих, что отказ от игр под брэндом ЕА действительно мелочь.

@темы: гейминг

00:46 

я хотела победить тебя, Акинатор, но не так. совсем не так.

Этот неловкий момент... когда загадываешь Акинатору протагониста одной из твоих самых любимых игр... и после 80 вопросов Акинатор все же сдается. :facepalm:

Стикса даже не было в списке возможных персонажей. Совсем не было.

Нет, я понимаю, что "Of Orcs and Men" средняя игра. Большинство даже её не назвали бы средней, а назвали бы говном, НО МЫ ЖЕ НЕ СЛУШАЕМ ТУПЫХ... ТУПЫХ... впрочем, кого я обманываю, они правы.

ЗЫ: Стикс под катом. Полюбуйтесь на эту красивую, зеленую рожу. Разве может быть игра с таким гоблином в расцвете лет и сил быть по-настоящему плохой?

кат

@темы: Of Orcs And Men, despite all my rage I'm still just Nicholas Cage, гейминг

12:14 

Кордицепс - лекарь леса



В Last of Us заместо обычного НЁХ вируса Naughty Dog решил использовать существующий в реальности гриб для своих зомби.

Ещё интересней подоплека, учитывая, что в по сути этот гриб защищает тропический лес от слишком большого количества насекомых, ибо их там ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МНОГО.

В Last of Us этот гриб поражает уже людей и если бы они не жили так кучно, если бы их не было так много... то эта эпидемия и не была бы возможной.

Как там говорила нежить из Варкрафта... Жизнь это болезнь. Я лекарство от неё.

Учитывая с какой стороны себя проявляет человечество в Last of Us это замечание кажется даже оправданным.

@темы: гейминг, World of Warcraft, Last of Us

12:05 

dad, you disappoint

Я не знаю чего я толком ожидала от Джо из Last of Us, чтобы так в нем разочароваться.

Может, что путешествие покажет как сильно он изменился? спойлеры

@темы: Last of Us, гейминг

17:54 

нет находки прекрасней

Это так хорошо описывает разницу survival жанром и просто шутерами.

Биошок
"Ещё один эликсир, который дает мне суперспособности. Че-то мне лень разбираться как им правильно пользоваться."
*никогда больше не пользуйся этой штукой*
"У меня не хватает пуль. Че-то мне лень бегать и собирать с трупов врагов запасы. Давай лучше покидаю в врагов огненные шары, пока Элизабет мне не кинет ещё амуницию."

Last of Us
"УХ ТЫ, ДА ЭТО ЖЕ ТРЯПОЧКА. ЭЛЛИ, ЭЛЛИ, ПОДОЙДИ СЮДА, СМОТРИ ЧТО Я НАШЕЛ. ТРЯПОЧКУ. Мы с тобой спасены."

"Здесь лежат три гвоздя. ТРИ ГВОЗДЯ, ЭЛЛИ, ПОНИМАЕШЬ, ТРИ ГВОЗДЯ. ГУЛЯЕМ, УБИВАЕМ, АХАХАХА, ТЕПЕРЬ СДЕЛАЕМ И НОЖИКОВ И БОМБОЧЕК, АХАХАХАХА, ФАК ЕА, НАС НИКТО ТЕПЕРЬ НЕ ОСТАНОВИТ."


Где-то ближе к концу я ожидала, что кто-то себе отпилит ногу и будет её жрать, потому что не получилось поймать кроликов. Это было бы совсем духе игры с её самопожертвованием, каннибализмом и общей кровожадностью. Ну и конечно семейными ценностями, куда без них, когда в игре присутствуют дети.

@темы: гейминг, Last of Us, Bioshock

19:39 

старые, добрые...

Пришел миг правды. Я купила на gog.com все игры серии "Меч и Магия", включая мою самую родную и любимую восьмую часть.

Теперь я узнаю, была ли игра так же хороша, как она казалась в мои десять лет.

А пока, полюбуйтесь на три аватарки, которые мне выдали вместе с игрой бесплатно (ух ты!).



Дары давно прошедших времен. Страшно подумать, но когда мне было десять лет именно что-то в этом роде я и носила. Теперь же я перешла на более взрослые вещи: кислотные цвета, глубокомысленные надписи матом и иронично запикселенные фотки Ник Кейджа.

@темы: гейминг

17:13 

пора тряхнуть старыми временами и купить словарь по французкому

Я вижу новую статью о "Bound By Flame" от Spiders на Е3.



Я открываю статью...

@темы: Bound By Flame, despite all my rage I'm still just Nicholas Cage, гейминг

12:53 

две минутки ненависти

Возможно со временем я начинаю ненавидеть мои самые любимые игровые франшизы потому что создатели не знают, когда пора остановиться и начать с чистого листка. Сначала ведь на новые игры франшизы я смотрю с надеждой, потом с разочарованием, потом раздражением, а потом одно упоминание новой игры вызывает иррациональный и сильный приступ ГНЕВА.

Но и любовь, несмотря на все, никуда не девается, что позволяет не терять остроту ощущений.

Наверное поэтому именно испытываю подобную нежность к Спайдерсам и Обсидиану. И если Обсидиана после каждой игры выпинывают из дома и запрещают даже думать о продолжении разработки игр по этой франшизы, после чего горемычные скитаются от двери одного издателя к другом, слезно умоляя дать им поработать над хоть чем-то, то Спайдерсы гордо начинают франшизу за франшизой... хотя скорее всего потому что продолжения все равно никто не просит. Кроме меня. И сестры. Двух долбанутых и считай единственных фанатов этой студии.

Вообще, почему каждый раз когда начинаю думать о судьбе гейминг-индустрии хочется выйти в окно и найти другое хобби.

@темы: гейминг, despite all my rage I'm still just Nicholas Cage

11:43 

I'm the sucker. It's me.

Мне хочется порвать тельняшку на груди и кричать: "Я ВЗРОСЛАЯ ЖЕНЩИНА И МНЕ НЕ НУЖЕН ВАМ ЧЕРТОВ КИНГДОМ ХАРТС 3. Я покончила с этой франшизой и её долбанутой привычкой выпускать каждую игру на новой консоли, которую ЕЩЁ КУПИТЬ МНЕ НАДО."

Но мы все знаем, что я куплю не только Кингдом Хартс 3, но и даже ПС4 если это будет необходимым.

И я даже не буду заговаривать о ДА:И, от которого я могу отплевываться сколько хочу, все равно ведь куплю.

Если бы у меня ещё была толика самоуважения, я бы её сегодня потеряла.


@настроение: гори, гори ясно

@темы: Dragon Age, FF and KH, despite all my rage I'm still just Nicholas Cage, гейминг

15:57 

слова не могут передать...

Когда кто-то говорит, что играет предпочтительно паладинами, потому что этот класс лучше всего подходит под его характер в реальной жизни, разговор окончен.

@темы: гейминг, ничего личного, оно продолжает случатся, без этой ноги вам даже лучше

21:12 

должны же инди-фирмы как-то зарабатывать на хлеб


Этот трейлер отличный пример как можно из среднего материала создать такое ощущение, что сама игра эпичнейший шедевр. Даже сестра, которая в эту игру уже играла, сидела с открытым ртом: "Вау, я правда играла в эту классную игру? Что-то на неё не похоже."

@темы: гейминг, Mars: War Logs

19:10 

зарево чужой войны

Я помню как сразу после конца МЕ3 я первым делом даже не пошла переигрывать концовку и не кинулась на форумы. Сначала я вместе с сестрой начала хихикать, смеяться, а потом просто РЖАТЬ до слез. Не столь потому что концовка была столь абсурдной и комичной (она была и тем и другим), но потому что я наконец нашла обьяснение всем предыдущим неделям срачей, которых невозможно было не заметить, даже если ты днями учишься к экзаменам и избегаешь спойлеров как огня. Я красочно могла себе представить из-за чего люди ругались, почему поднялась всеобщее возмущение и в некотором смысле я смеялась и сама над собой, потому что я до самого конца не могла себе представить как можно испортить конец столь шикарной трилогии.

Спасибо Биоварям, что провели мастер-курс по этому делу. "Делаем невозможное возможным."

***

Вспомнила я это к тому, что недавно начала опять следить за Бличем. И что великолепно - до меня доходят только отголоски холиваров, но я уже отлично вижу перед внутренним оком все эти истерики и ссоры. А+ троллинг, Кубо, А+.

@темы: гейминг, Mass Effect, Bleach, старые, добрые интернеты

Флутхлу поет о зиме

главная