Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гейминг (список заголовков)
18:29 

самое лучше в Республике это её имперцы

Начала играть за трупера в Свторе. Или же скорее, продолжила. Но не в этом суть.

Мне уже очень-очень нравится Элара Дорн. Теоретически по типажу ничего особенного - ну зазубрила устав и теперь безукоризненно его исполняет. типа спойлеры

@темы: гейминг, Star Wars: the Old Republic

00:34 

где двери, где ключи

Хотелось чтобы КН 3 уже наконец вышел и может на манер МЕ 3 (которого до сих пор не могу простить, забыть и т.п.) могла бы к черту плюнуть на франшизу.

Ибо, уже, блин, 22-ый год человеку, а до сих пор плачет из-за лучших друзей - Дональд Дака и Руфио Гуфи.

Сколько не играла в игры, лучших сокомандников до сих пор не видела, чем Дональда и Гуфи, верно использующих свои эликсиры по правильному назначению - чтобы лечить меня.

Не говоря уж о совсем позорных вещах как например моей педобирской влюбленности в Рику, которая так и не спешит убывать. Или например горьких слез насчет КН музыки или может прекрасных зон из предыдущих игр. Хотя нет, это не столь уж и позорно, ведь музыка и зоны в предыдущих играх были действительно шикарны.

@темы: FF and KH, гейминг

15:07 

то-то мне он нравился

А по сути Липвиг это мой среднестатичный персонаж в РПГшке.

Высокая харизма, пробивающая все скилл чеки?
Любовь врать по любому поводу?
Наклонность тыбрить, все, что не приколочено?
Сразу начинает нервничать, когда дело доходит до битвы? Уберите от меня ваши мечи, булавы и кинжалы, я лучше обойду кружным путем пять миль по снегу в гору.

@темы: гейминг, Discworld

20:34 

мур-мур-мур осень



Где-то через неделю выходит Стикс и я в честь этого, я пересмотрела все трейлеры и геймплей-видео. Учитывая, насколько я была скептично настроена (мы ведь говорим о Цианиде, братьев Спайдерса), все же игра выглядит хорошо. Более того, даже. У меня давно уже руки чесались, поиграть в хороший стелс, желательно с фэнтези элементами, а тут ведь моя ещё и любимая вселенная орков и гоблинов.

Музыка так же хороша, как и в Of Orcs and Men, НПС периодически с друг другом разговаривают (а ведь самое вкусное в стелсе, это ведь подслушивать врагов), главная история если не выглядит жутко интересно, то по крайней мере хотя кажется вполне годной. К геймплею самому зато не придраться пока ещё. Возлагаю большие надежды на вертикальный дизайн уровней + возможность пробраться не тронув и единственного врага.

@темы: Of Orcs And Men, гейминг

01:15 

это очень вкусный кактус, правда

Я не люблю отыгрывать "плохих" персонажей в первую очередь не потому что мне жаль всех мной убитых персонажей, а потому что уж больно тусклое и мрачное мировзрение у главгероев получается. С одной стороны успеваешь логично обьяснить, почему нельзя было обойтись без убийств и даже всплакнуть над протагонистом, который конечно мудак, но жааалко няшу ведь. А в счастливое будущее няшы уже не вериться. Будет либо смерть от руки белого плащика, либо будущее без надежды, доверия и только ангстом.

Маниакально счастливых и искренне упивающихся хаосом и разрушением персонажей я же не умею отыгрывать. Все время чувствуется фальш и слышается бульканье бутылки за сценой. Что делать, если не пить, да гулять, когда мир горит. Можно подержать свечку, можно подкинуть дров. Но в конечном итоге это тоже не выбор - звезды все предрешили тысячелетиями назад.

@темы: гейминг

01:04 

СПОКОЙНОЙ НОЧИ

00:55 

этот сезон был фейлом от начала до конца

Из всех моих сил, я старательно напивалась для последнего эпизоде Ходячих Мертвецов, ибо трезвым подобное не пережить.

спойлеры

@темы: The Walking Dead, гейминг

01:08 

дайте две @ все лучше с близнецами

А вообще-то когда впервые запустили Blackwell Legacy мы с сестрой немного прифигели.

Розанджела Блэквелл — девушка с длинным, карими волосами, задрот в очках, который пытается написать книгу, любит искуство, ходит в музеи с "ура, как круто, современное искуство, дайте два! классика, ещё лучше!".

А уж когда она начинает в пятом эпизоде пить кофе по пять кружек в день и носить темный плащ, прям какой есть у моей сестры... то сходство становится совсем уж неотразимым.

Не то чтобы я жалуюсь... но игр про девушек-задротов не так много, чтобы видеть настолько много сходств. Но зато она не геймит, лол. Наверное потому что денег нету. А ближе к середине серии, уже и времени нету.

P.S. Я ЕЩЁ ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ КАК У НЕЁ ВСЕ ПЛОХО С СОЦИАЛЬНЫМИ НАВЫКАМИ. По делу она хорошо болтает, но когда нужно поддержать разговор ни о чем, да хотя бы о погоде, теряется на раз-два. ХММММ, КОГО БЫ МНЕ ЭТО НАПОМИНАЛО.
запись создана: 26.08.2014 в 00:47

@темы: однояйцевое, гейминг, Blackwell Legacy

00:38 

я все ещё не могу поверить моим глазам, ушам и в главную очередь пьяному мозгу

Должно быть такое благословление: да завершат любимую франшизу, как Blackwell Legacy.

Три эпизода среднечка, пол-эпизода днища, оставшиеся пол-эпизода вполне ничего, А ПОТОМ ПЯТЫЙ ЭПИЗОД ЭПИК ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА.

Впечатляет, тут ничего другого не скажешь.

@темы: гейминг, Blackwell Legacy

18:19 

зато какой прилив бодрости!

Вот на что спокойно отношусь к зомбякам, в Воре старом они меня крипают адово. Сволочи медленные и от них убежать раз плюнуть. Но прикол в том, что бегаю я по узким, темным коридорам, в которых я абсолютно не разбираюсь и вижу едва дальше своего носа. Постоянно вбегаю в их широкие обьятья и потом должна быстро пятиться назад. А если несколько зомби бродит по коридорам, то тушите свет.

Не говоря уж о том, что я подозрительно кошусь на каждый труп, потому что зомби имеют обыкновение лежать смирно пока не подойдешь к ним поближе, А ПОТОМ ИЗДАЮТ ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЙ СТОН, поднимаются и медленно, но неотвратимо движутся в твою сторону.

А стандартные способы ликвидации, т.е. порубить в капусту, не работают, потому что они полежат, а потом опять встанут. Приходится убивать стрелами, которых сначала нужно окунуть в святую водицу. А прикол в том, что святую водицу явно разбавляют, потому что действует она только 30 секунд. Да и в целом водяных стрел я таскаю максимум десяток, а на одного зомби уходит по две стрелы. И как можно догадаться, зомби гуляет намного больше чем каких-то пять штук.

В общем, я прошла вторую миссию за два часа (хотя ощущалось все это вечностью) и теперь пошла в катакомбы. Догадайтесь кого там выше крыши? Правильно, моих неживых друзей. А стрел все так же в притирку.

@темы: Thief, гейминг

14:02 

бубу, хочу русалок и мимими

В который раз пытаюсь поиграть в Акварию, но, зараза, какая же там фигня с управлением. Периодически перестает нажиматься что-либо, если хочешь сыграть песню, то необходимо останавливаться и все бросать... и я даже толком не понимаю, почему вылезают проблемы.

Сейчас например я даже не могла выйти из игры нормально, не говоря уж о том, чтобы сохраниться.

@темы: гейминг

19:33 

я хочу все ваши кубики

Наверное мне Майнкрафт стоило бы все же купить тупо чтобы поиграть пятнадцать минут, понять, что это не мое и успокоиться.

А то я все смотрю на игру и на неё слюни пускаю. Почему? Зачем? Когда я играла вообще продолжительное время в сэндбоксе? Мне что-ли мало домиков в Вайлдстаре? Или может я думаю, что в Майнкрафте будет что-то более интересное чем десять часов грайнда, чтобы построить что-то худо-бедно интересное?

@темы: гейминг

23:30 

может потому что я много не ожидала, я весьма довольна эпизодом

13:03 

больше гномов в моем городе

В моем хэдканоне Дауд низкий, аля Спейдс Слик, 165 сентиметров полных беспощадностью и насилием. Билли его на сентиметров пять выше.

Корво же выше их всех. А Аутсайдер где-то ростом с Дауда.

@темы: гейминг, Dishonored

18:57 

два прекрасных ебаната

Внезапно поняла, что Босс в Saints Row мне очень напоминает Ганнибала из НБС.

Плохой, серый день? ПОЙДЕМ СДЕЛАЕМ ЕГО ЗАБАВНЫМ. Блин, а почему меня теперь все обижают, я ведь только пару людей убил. Как нечестно. Пойду убью ещё кого-то смешным методом, может настроение поднимется.

@темы: гейминг, Saints Row, Hannibal

13:54 

не спрашивайте откуда они берутся

Ещё хэдканон к Билли:

спойлеры

@темы: Dishonored, гейминг

18:49 

стелса мало не бывает

Недостаток Дисхоноред в организме я решила восполнить старым Вором и пожалуй даже слишком хорошо мне это удалось. Сейчас играть хочется в Вора практически круглосуточно. Все, что мне Дисхоноред недодал, Вор мне дает в полной мере.

А именно: сложность. Стражники, здесь могут тебя увидеть, даже если ты высовываешься хоть чуть-чуть из укрытия? Есть. Стражники, у которых ВНЕЗАПНО! ещё и хороший слух? Вот это вообще фантастика.

Так же присутствует чудесная темнота, много дополнительных целей, необходимо тушить факелы, метко и быстро целиться из лука, иногда медленно подкрадываться, А ИНОГДА БЕЖАТЬ К ЧЕРТУ БЫСТРО-БЫСТРО.

Старая графика так же является скорее плюсом чем минусом. Лица у НПС страшные как смертный грех и напоминают больше всего манекенов из инди хоррор игр. Музыка и странные звуки делают атмосферу ещё более угнетающей и пугливому зайчику навроде меня хорошо щекочут нервы.

Исследовать же местность и узнавать больше о мире и людях, проживающих в нем, получается только чуть хуже чем в Дисхоноред. Записки крайне информативны, только жаль, что подслушивать людей нельзя.

Первую миссию закончила за час и тридцать минут. Исследовала весь замок, полюбовалась картинами, поужасалась над внешностью слуг, поиграла в прятки в темноте с тремя стражниками, а потом в догонялки. Быть весело, рекомендую.

@темы: гейминг, Thief

23:04 

была бы китом пела бы серенады китобойцу в красном

Ещё хэдканон про Билли:

читать дальше

@темы: Dishonored, гейминг

20:47 

красный это цвет любви

Все эти разговоры о хэдканонах, заставили меня вспомнить о Билли. Впрочем, любые разговоры о Дисхоноред заставляют меня вспомнить про Билли.

Так вот, хэдканон про неё тоже (хотя никто не заказывал):

читать дальше

@темы: Dishonored, гейминг

18:10 

Флутхлу поет о зиме

главная