Записи с темой: гейминг (список заголовков)
14:45 

ДОББИ СВОБОДЕН

Sonntam
Написала в пятницу все экзамены.

На радостях пошла играть в Нью Вегас. Вскоре вспомнила, почему игру забросила.

Налева пойдешь - Deathclaw встретишь. Направо пойдешь - легионерских асассинов. Напрямо пойдешь - Рауль умрет. От чьих рук - неизвестно.

С другой стороны меня дожидается куча других хороших игр. Вон, второй Сэйнтс Роу себе поставила, ещё первый Вор у меня не доигран, со Стиксом то же самое. А ещё с сестрой начали играть в Dark Messiah: Might and Magic (игра заслуживает отдельного поста, это как двоюродный брат Дисхонореда, который сорвиголова и ЛЮБИТ ПЫЩ-ПЫЩ И КРУТЫЕ БИТВЫ, КРАСИВЫЕ УРОВНИ, ПРОСТО НЕВЕРОЯТНО КРАСИВЫЕ И КЛАССНЫЕ УРОВНИ).

Другое дело, что я вся наготове играть 26-ого в Pillars of Eternity, на которого я возлагаю НАДЕЖДЫ. ВСЕ ОНИ. ВСЕ НАДЕЖДЫ. Надежды на возможность ОТЫГРАТЬ ПЕРСОНАЖА, построить себе шикарную КРЕПОСТЬ, поменять судьбы МИРА, узнать правду о СУЩНОСТИ ДУШ и возрыдать от того, насколько прекрасны МОИ СПУТНИКИ.

И все это отлично, но когда ты ВСЯ НАГОТОВЕ, то играть в другие игры сложновато. У тебя же ВАЖНОЕ ДЕЛО. Сидеть и ждать. И пускать слюни. Куда же мы без слюней.

@темы: Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, гейминг

12:21 

может роботы и не видят во сне электронных овечек, но ДЛЯ МЕНЯ ОНИ ВСЕГДА РЯДОМ

Sonntam
В идеальном мире маркетинг выглядел бы вот так:

"Эй, слушай, тут в книге/фильме/игре есть искуственный интеллект."
"Зашибись! Как называется? Уже бегу смотреть/читать/играть."

В реальной жизне же все происходит где-то так.

*описания многочисленных достоинств игры/книги/фильма* "... А ещё там есть искуственный интеллект в главной роли!"
"... ок, я пошел, меня и так достаточно игр/фильмов/книг дожидается."


И ладно, если бы фильмов/книг/игр про ИИ было жопой жуй. Классика сайфай жанра - вечно на втором, а то и третьем плане. Безногая собачка, которой обрубают последние ноги ради драмы. Милая тварь, которую время от времени выкапывают для юморных ситуаций. Может злодей - если уж очень повезет.

Недавно (т.е. полгода назад) прочитала Ancillary Justice. Главный герой книги - искуственный интеллект, которая пошла вершить справедливость ВО ИМЯ ЛУНЫ И СОБСТВЕННО СПРАВЕДЛИВОСТИ. Мне додали всего - ИИ, которая считает, что стоит на уровень ниже людей и соответственно не заслуживающий общения на равных или чтобы кто-то заботился о её чувствах. ИИ, которая не совсем улавливает тонкости управления человеческим телом - и должна подбирать выражения лица вручную, не забывая менять абсолютно нейтральное выражение лица на более подходящую ситуации физиономию. ИИ, которая искусно манипулирует людьми, будучи даже слугой, которая подносит чай/печенье и стирающий портки жалким людям.

Тем не менее, в инетиках это практически не обсуждается. Больше всего обсуждают культуру Радхов, которые создали собственно ИИ, от чьего лица ведется повестование. Ведь Радхи не видят различия между полами - или по крайней мере такого различия, которое требовало бы особого упоминания. Всегда используются женская форма, когда говорят о людях. И так же Радхи считают странным, когда их спрашивают, мол, а вы случайно все не женщины?

Ок, это конечно интересно, НО ПРОТАГОНИСТ, КОТОРЫЙ ЯВЛЯЕТСЯ ИСКУСТВЕННЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ. Чуваки, почему вы говорите про империализм, У НАС ТУТ ГГ ИИ.

ещё больше слов

@темы: гейминг, The Fall, Ancillary Justice

15:24 

ящик водки и всех обратно

Sonntam
Я постоянно начинаю смотреть/читать/играть в игры ради одного определенного персонажа, а потом западаю на совершенно других персонажей.

В Дауд ДЛС начала играть ради Лиззи, которая поразила меня своей внешностью. А в итоге я весь первый с нежностью смотрела на Билли, у которой и чувство юмора отличное и отношения с Даудом вызывают печаль и умиление в равных мерах. На появление Лиззи в следующей части я потом уже почти не обратила внимание, потому что думала только о Билли. Да и Делайла меня к этому времени сильно увлекла.

СнК начала ради коротышки Леви и педо-пейринга с ГГ. В итоге Леви прошел абсолютно мимо, НО ВОТ ЗАТО АННИ. Собственно она меня только и интересует в манге, пока она снова не появится, читать не вижу смысла онгоинг.

Но самым шикарным я считаю, как Котор 2 я начала ради самого горячего парня в видео-игровой индустрии, т.е. Аттона. В этот раз меня не разочаровали, он действительно превзошел все мои ожидания, 10/10, зафрендзонила бы опять.

Другое дело, что ЧУВСТВА и ПЕРЕЖИВАНИЯ у меня были из-за совершенно другого персонажа, а именно престарелой женщины со сварливым характером и в одинаковой мере острым языком и умом. Со мной было впервые так, чтобы я так сильно желала ОДОБРЕНИЯ со стороны персонажа, потому что ЭТО ЖЕ МОЙ СЕМПАЙ и УЧИТЕЛЬ и СЕДЬМОЕ ЧУДО ВСЕЛЕННОЙ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН.

Обычно ведь персонажей я рассматриваю с точки зрения, нравятся они мне как персонажи (в редких случаях: нравятся мне ли они как люди). С Креей даже такого вопроса не было, потому что я изначально не воспринимала её как персонажа, а как настоящего человека и никогда в голову не приходило, что елочные игрушки фальшивые это просто горстка полигонов и звуковых файлов.

@темы: Шингеки но Кеджин, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Dishonored, гейминг

20:51 

интернет: +10 к продуктивности, + 20 к настроению, +100 ко всему остальному

Sonntam
В четверг у меня отключили интернет.

За это время у меня было много интересных приключений!

Шучу. Это было адом и у меня было только две радости - голые жопы из Мэд Мэкса, который оказывается у нас есть дома на диске и так же Naissance, который мы наконец доиграли до конца. Naissance начал с определенного рвать шаблон и с этого момента не переставал восхищать.

Вернувшись я почему-то УДИВИЛАСЬ, что ДА:И не успели зарыть и даже доиграть. Уже содрогаюсь при мысли, сколько ещё будут мусолить игру. ._.

А ещё оказалось, что успели выйти аж два трейлера по No Man's Sky, с которых я как обычно пускала счастливые пузыри.

трейлеры 2 штуки

Заодно получила ответ, на давно меня мучавший вопрос, что бывает, если ОЧЕНЬ быстро летаешь и успевают ли текстуры/животные/деревья загрузиться. Ответ: частями. Горабез текстур не выглядела СТОЛЬ ужасно, но все равно интересно.

И ГОСПОДИ БОЖЕ ЭТИ ДИНОЗАВРЫ. :inlove:

Во мне прямо взыграл внутренний Хэмингвэй, которы потребовал винтовку и коврик из вооооон того динозавра. Что значит, динозавр не вместиться в мой корабль. ПОСТРОЮ СЕБЕ КОСМИЧЕСКУЮ СТАНЦИЮ, НЕ ВОПРОС.

@темы: гейминг, No Man's Sky, Naissance, ничего личного

00:05 

????????

Sonntam
Нет, все же мне надо выговориться. Даже не потому что я разочарованна или злюсь, но... если после первого акта я была удивлена насколько же хороша Инквизиция, то после конца у меня растерянность по противоположному поводу.

спойлеры

UPD: ещё спойлеры
запись создана: 30.11.2014 в 22:22

@темы: гейминг, Dragon Age

21:46 

а конец ведь не может быть хуже МЕ3

Sonntam
Последние дни я провела в раздумье.

Нет, ожидать от Инквизиции ничего хорошего конечно не стоило. Моя подозрительность была абсолютно оправдана предыдущими играми Биоварей. Мои зубоскальные насмешки тоже.

Только вот какого черта, мне доставляет игра такое удовольствие? Недостатки в игре я могу найти только особо сильно придираясь, потому что уже на первом акте игры мне додали всего: квестинга, открытого мира, паззлов, дружеской атмосферы в группе, выборов, возможностей для отыгрыша, ЭПИЧНОСТИ.

Ну и конечно красивой Кассандры, которая все так же прекрасна, как я и ожидала.

Если у меня была бы хоть капелька совести, я бы послала Биоварям бутылку вина, букет и письмо с извинениями.

UPD: Доиграла. Беру свои слова обратно. :lol:

Конец первой арки у меня вызвал даже ЭМОЦИИ и там присутствовала ЭПИЧНОСТЬ.

Жаль, что лысик не вставил, может все-таки прониклась бы концом. Но чего нет, того нет. :crznope:
запись создана: 24.11.2014 в 17:21

@темы: гейминг, Dragon Age

20:49 

внезапно как понос, стремительно как ураган

Sonntam
Не имею понятия, почему я все отплевывалась от персонажей в ДА:И, ругалась на анимации лиц, косилась на каждого из них, мол, недостаточно хороши для романса. А потом посмотрела стрим И КРАЙНЕ СИЛЬНО ВОЗЖЕЛАЛА КАССАНДРУ.

Вот прямо доки-доки, делаем эльфа и бежим к ней, чтобы она нас разложила прямо на инквизиторском столе.

Одна печаль, что райвалманса нет. Тогда можно было бы сразу и заодно отыгрывать мудака, как мне и хотелось. А так придется отыгрывать наивного лоха прямо из Круга, который без советников не может и ботинки зашнуровать. Но зато по лицевым анимациям выходит самое то. Вечное удивление происходящим и пустой взгляд, аля, что я здесь делаю и почему меня сделали главным инквизитором, о Господи, дали хотя бы шпаргалку, что кому говорить, я же точно что-то забуду.

@темы: Dragon Age, гейминг

18:29 

самое лучше в Республике это её имперцы

Sonntam
Начала играть за трупера в Свторе. Или же скорее, продолжила. Но не в этом суть.

Мне уже очень-очень нравится Элара Дорн. Теоретически по типажу ничего особенного - ну зазубрила устав и теперь безукоризненно его исполняет. типа спойлеры

@темы: гейминг, Star Wars: the Old Republic

00:34 

где двери, где ключи

Sonntam
Хотелось чтобы КН 3 уже наконец вышел и может на манер МЕ 3 (которого до сих пор не могу простить, забыть и т.п.) могла бы к черту плюнуть на франшизу.

Ибо, уже, блин, 22-ый год человеку, а до сих пор плачет из-за лучших друзей - Дональд Дака и Руфио Гуфи.

Сколько не играла в игры, лучших сокомандников до сих пор не видела, чем Дональда и Гуфи, верно использующих свои эликсиры по правильному назначению - чтобы лечить меня.

Не говоря уж о совсем позорных вещах как например моей педобирской влюбленности в Рику, которая так и не спешит убывать. Или например горьких слез насчет КН музыки или может прекрасных зон из предыдущих игр. Хотя нет, это не столь уж и позорно, ведь музыка и зоны в предыдущих играх были действительно шикарны.

@темы: FF and KH, гейминг

15:07 

то-то мне он нравился

Sonntam
А по сути Липвиг это мой среднестатичный персонаж в РПГшке.

Высокая харизма, пробивающая все скилл чеки?
Любовь врать по любому поводу?
Наклонность тыбрить, все, что не приколочено?
Сразу начинает нервничать, когда дело доходит до битвы? Уберите от меня ваши мечи, булавы и кинжалы, я лучше обойду кружным путем пять миль по снегу в гору.

@темы: гейминг, Discworld

20:34 

мур-мур-мур осень

Sonntam


Где-то через неделю выходит Стикс и я в честь этого, я пересмотрела все трейлеры и геймплей-видео. Учитывая, насколько я была скептично настроена (мы ведь говорим о Цианиде, братьев Спайдерса), все же игра выглядит хорошо. Более того, даже. У меня давно уже руки чесались, поиграть в хороший стелс, желательно с фэнтези элементами, а тут ведь моя ещё и любимая вселенная орков и гоблинов.

Музыка так же хороша, как и в Of Orcs and Men, НПС периодически с друг другом разговаривают (а ведь самое вкусное в стелсе, это ведь подслушивать врагов), главная история если не выглядит жутко интересно, то по крайней мере хотя кажется вполне годной. К геймплею самому зато не придраться пока ещё. Возлагаю большие надежды на вертикальный дизайн уровней + возможность пробраться не тронув и единственного врага.

@темы: Of Orcs And Men, гейминг

01:15 

это очень вкусный кактус, правда

Sonntam
Я не люблю отыгрывать "плохих" персонажей в первую очередь не потому что мне жаль всех мной убитых персонажей, а потому что уж больно тусклое и мрачное мировзрение у главгероев получается. С одной стороны успеваешь логично обьяснить, почему нельзя было обойтись без убийств и даже всплакнуть над протагонистом, который конечно мудак, но жааалко няшу ведь. А в счастливое будущее няшы уже не вериться. Будет либо смерть от руки белого плащика, либо будущее без надежды, доверия и только ангстом.

Маниакально счастливых и искренне упивающихся хаосом и разрушением персонажей я же не умею отыгрывать. Все время чувствуется фальш и слышается бульканье бутылки за сценой. Что делать, если не пить, да гулять, когда мир горит. Можно подержать свечку, можно подкинуть дров. Но в конечном итоге это тоже не выбор - звезды все предрешили тысячелетиями назад.

@темы: гейминг

01:04 

СПОКОЙНОЙ НОЧИ

Sonntam
00:55 

этот сезон был фейлом от начала до конца

Sonntam
Из всех моих сил, я старательно напивалась для последнего эпизоде Ходячих Мертвецов, ибо трезвым подобное не пережить.

спойлеры

@темы: The Walking Dead, гейминг

01:08 

дайте две @ все лучше с близнецами

Sonntam
А вообще-то когда впервые запустили Blackwell Legacy мы с сестрой немного прифигели.

Розанджела Блэквелл — девушка с длинным, карими волосами, задрот в очках, который пытается написать книгу, любит искуство, ходит в музеи с "ура, как круто, современное искуство, дайте два! классика, ещё лучше!".

А уж когда она начинает в пятом эпизоде пить кофе по пять кружек в день и носить темный плащ, прям какой есть у моей сестры... то сходство становится совсем уж неотразимым.

Не то чтобы я жалуюсь... но игр про девушек-задротов не так много, чтобы видеть настолько много сходств. Но зато она не геймит, лол. Наверное потому что денег нету. А ближе к середине серии, уже и времени нету.

P.S. Я ЕЩЁ ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ КАК У НЕЁ ВСЕ ПЛОХО С СОЦИАЛЬНЫМИ НАВЫКАМИ. По делу она хорошо болтает, но когда нужно поддержать разговор ни о чем, да хотя бы о погоде, теряется на раз-два. ХММММ, КОГО БЫ МНЕ ЭТО НАПОМИНАЛО.
запись создана: 26.08.2014 в 00:47

@темы: однояйцевое, гейминг, Blackwell Legacy

00:38 

я все ещё не могу поверить моим глазам, ушам и в главную очередь пьяному мозгу

Sonntam
Должно быть такое благословление: да завершат любимую франшизу, как Blackwell Legacy.

Три эпизода среднечка, пол-эпизода днища, оставшиеся пол-эпизода вполне ничего, А ПОТОМ ПЯТЫЙ ЭПИЗОД ЭПИК ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА.

Впечатляет, тут ничего другого не скажешь.

@темы: гейминг, Blackwell Legacy

18:19 

зато какой прилив бодрости!

Sonntam
Вот на что спокойно отношусь к зомбякам, в Воре старом они меня крипают адово. Сволочи медленные и от них убежать раз плюнуть. Но прикол в том, что бегаю я по узким, темным коридорам, в которых я абсолютно не разбираюсь и вижу едва дальше своего носа. Постоянно вбегаю в их широкие обьятья и потом должна быстро пятиться назад. А если несколько зомби бродит по коридорам, то тушите свет.

Не говоря уж о том, что я подозрительно кошусь на каждый труп, потому что зомби имеют обыкновение лежать смирно пока не подойдешь к ним поближе, А ПОТОМ ИЗДАЮТ ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЙ СТОН, поднимаются и медленно, но неотвратимо движутся в твою сторону.

А стандартные способы ликвидации, т.е. порубить в капусту, не работают, потому что они полежат, а потом опять встанут. Приходится убивать стрелами, которых сначала нужно окунуть в святую водицу. А прикол в том, что святую водицу явно разбавляют, потому что действует она только 30 секунд. Да и в целом водяных стрел я таскаю максимум десяток, а на одного зомби уходит по две стрелы. И как можно догадаться, зомби гуляет намного больше чем каких-то пять штук.

В общем, я прошла вторую миссию за два часа (хотя ощущалось все это вечностью) и теперь пошла в катакомбы. Догадайтесь кого там выше крыши? Правильно, моих неживых друзей. А стрел все так же в притирку.

@темы: Thief, гейминг

14:02 

бубу, хочу русалок и мимими

Sonntam
В который раз пытаюсь поиграть в Акварию, но, зараза, какая же там фигня с управлением. Периодически перестает нажиматься что-либо, если хочешь сыграть песню, то необходимо останавливаться и все бросать... и я даже толком не понимаю, почему вылезают проблемы.

Сейчас например я даже не могла выйти из игры нормально, не говоря уж о том, чтобы сохраниться.

@темы: гейминг

19:33 

я хочу все ваши кубики

Sonntam
Наверное мне Майнкрафт стоило бы все же купить тупо чтобы поиграть пятнадцать минут, понять, что это не мое и успокоиться.

А то я все смотрю на игру и на неё слюни пускаю. Почему? Зачем? Когда я играла вообще продолжительное время в сэндбоксе? Мне что-ли мало домиков в Вайлдстаре? Или может я думаю, что в Майнкрафте будет что-то более интересное чем десять часов грайнда, чтобы построить что-то худо-бедно интересное?

@темы: гейминг

23:30 

может потому что я много не ожидала, я весьма довольна эпизодом

Sonntam

Флутхлу поет о зиме

главная