Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: гейминг (список заголовков)
18:49 

стелса мало не бывает

Недостаток Дисхоноред в организме я решила восполнить старым Вором и пожалуй даже слишком хорошо мне это удалось. Сейчас играть хочется в Вора практически круглосуточно. Все, что мне Дисхоноред недодал, Вор мне дает в полной мере.

А именно: сложность. Стражники, здесь могут тебя увидеть, даже если ты высовываешься хоть чуть-чуть из укрытия? Есть. Стражники, у которых ВНЕЗАПНО! ещё и хороший слух? Вот это вообще фантастика.

Так же присутствует чудесная темнота, много дополнительных целей, необходимо тушить факелы, метко и быстро целиться из лука, иногда медленно подкрадываться, А ИНОГДА БЕЖАТЬ К ЧЕРТУ БЫСТРО-БЫСТРО.

Старая графика так же является скорее плюсом чем минусом. Лица у НПС страшные как смертный грех и напоминают больше всего манекенов из инди хоррор игр. Музыка и странные звуки делают атмосферу ещё более угнетающей и пугливому зайчику навроде меня хорошо щекочут нервы.

Исследовать же местность и узнавать больше о мире и людях, проживающих в нем, получается только чуть хуже чем в Дисхоноред. Записки крайне информативны, только жаль, что подслушивать людей нельзя.

Первую миссию закончила за час и тридцать минут. Исследовала весь замок, полюбовалась картинами, поужасалась над внешностью слуг, поиграла в прятки в темноте с тремя стражниками, а потом в догонялки. Быть весело, рекомендую.

@темы: гейминг, Thief

23:04 

была бы китом пела бы серенады китобойцу в красном

Ещё хэдканон про Билли:

читать дальше

@темы: Dishonored, гейминг

20:47 

красный это цвет любви

Все эти разговоры о хэдканонах, заставили меня вспомнить о Билли. Впрочем, любые разговоры о Дисхоноред заставляют меня вспомнить про Билли.

Так вот, хэдканон про неё тоже (хотя никто не заказывал):

читать дальше

@темы: Dishonored, гейминг

18:10 

17:58 

уползи обратно

00:17 

расследуй меня полностью



Экстрасолар как игра вызывает у меня одно только умиление.

Исследовать чужую планету на механическом вездеходе! Помогать идентифицировать растения! Читать про биологию растений! Подозревать, что ты работаешь на аналог темплеров из АС!

Только частями такое ощущение, что пытаясь сделать более понятным для широкой массы базовые принципы эволюции, они их частями даже переврали так, что даже я с моими стандартными классами биологии, чую, что что-то не так.

Even a process as familiar as photosynthesis could be changed by a different evolutionary history. On Earth, only one molecule—chlorophyll a—is capable of capturing photons and transferring that energy into a chemical form, but pseudo-plants on other planets might not be so constrained. If new molecules can perform photosynthesis, then vegetation might not be mostly green. Instead, the color of the new photosynthetic molecules will tint the vegetation—potentially giving landscapes that are brilliant blues or oranges. (c)

Ничего, что это зависит не столько от организмов самих, занимающихся фотосинтезом, а скорее от возраста звезды и какие волны соответственно этой стадии несут больше всего энергии? Самим растениям было бы сложновато из своей инопланетной пятой точки откуда-то достать лишнюю энергию.

Мелочь, конечно, но учитывая, что было достаточно у людей денег, чтобы делать даже видео-послания игроку, то здесь можно было бы с большей любовью к деталям подойти. Ведь одна из главных фокусовых групп это недо-любители биологии.

@темы: космос, гейминг, Extrasolar

17:43 

тыц-тыц-тыц-СВОБОДА



Кто-то может заметил, что после начальных восторгов абсолютно перестала писать о Вайлдстаре. Все очень просто — я стала изливать все на тумбочку, потому что там больше фанатов игры, да и меньше всем надоедаю.

Но поскольку сейчас началась открытая бета надо бы может напомнить всем, что от 8-ого мая до 18-ого мая играть в игру может каждый, только бери код на сайте и инсталируй игру.

А как-нибудь позже все же сделаю пост про своих персонажей (и в частности про моего крокодила), ПРО ОФИГИТЕЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ С КОТОРЫМИ ПОЗНАКОМИЛАСЬ и про другие важные вещи.

@темы: Wildstar, гейминг

23:43 

гори, гори ясно


Я уже не помню, когда в последний раз отсчитывала дни до выхода игры. Последние годы не были особо щедры на хорошие игры, а те, которые по-настоящему мне понравились (я смотрю на вас, Dishonored и Mars: War Logs), я играла как полгода позже.

Удивительно приятно просыпаться каждый день и думать, что ждать осталось ещё совсем немного. И если с другими играми я стала бы немного нервничать (а вдруг будет игра не столь хороша, как я думала?!), с Bound By Flame я спокойна. Есть определенный уровень попкорнового трешака, который сложно испортить. Над хорошими сценами пущу слезу, над заваленными местами поржу.

Я ожидаю, что Спайдерсы меня приятно удивлят, точно так же как им получалось и в их прошлых играх. Всегда есть возможность, что на третий раз меня разочаруют (ахахаха, МЕ 3, я смотрю на тебя), но зачем жить, если не рисковать хотя бы в мелочах.

@темы: гейминг, Bound by Flame

17:08 

я не хочу драться, я хочу печенек и любви

Одним днем просыпаешься и понимаешь, что нет, ты не пройдешь Дисхоноред с высоким хаосом. Кого я вообще обманывала, убеждая, что, мол, ПОЙДУ И БУДУ ИГРАТЬСЯ С БОМБАМИ, ПИСТОЛЕТАМИ И ДРУГИМИ ЗАБАВНЫМИ СПОСОБАМИ УБИВАТЬ ЛЮДЕЙ.

У меня кишка тонка. И если в играх, где нет выбора между летальными и не-летальными прохождениями, я как-то терпела эти реки из крови, по которым бредешь-бредешь, А ИХ КОНЦА НЕ ПРЕДВИДИТСЯ.

Добровольно же погружаться в эту липкую гадость... бррррр, как-нибудь уж обойдусь.

Абсолютно ведь не понимаешь, насколько не любишь убивать даже придуманных человечков, пока не получишь шанс поиграть без кровопролития. Один раз поиграешь, второй, третий... а потом тошнит играть "героем", который вырежет сотню наемников, но зато устелит белым плащем путь перед злодеем, мол, с тебя и волос не упадет, иди с Богом.

@темы: Dishonored, гейминг

14:45 

розы расцветают на кладбищах лучше всего

Хэдканон, большой и сильный как кит:

спойлеры

@темы: Dishonored, гейминг

23:17 

театр это жизнь, театр это смерть и крысы сьели занавес

Больше всего в Оутсайдере мне нравится, что будучи мифическим божеством, обладающим необьяснимыми силами и знанием будущего, прошлого и настоящего (всего его!)... он не презирает людей. Он не считает их трагедии ничтожными, их переживания бессмысленными, а саму их суть — предсказуемой и жалкой.

Наоборот, будучи этим загадочным божеством он находит людей бесконечно интересными и завораживающими. Не всех, но те которые его интересуют, получают его полное внимание. Оутсайдер увидит твой каждый шаг, прислушается к каждому слову и когда он заговорит с тобой, он не потребует поклонения или послушания.

Оутсайдер задаст вопрос. Даже его ответ по сути испытание, он хочет видеть, что ты сделаешь с новой информацией. Он хочет оголить тебя как драгоценный камень, убрать лишнюю шелуху, позволить тебе раскрыть себя.

И быть может, себя уничтожить.

Оутсайдер не актер. Он зритель. Он подарит восхищение или же потеряет интерес, больше никогда не заглядывая на твои представления. Он так же не критик и не режиссер. Он не будет указывать на ошибки, требуя их исправить. Но под конец представления, он спросит, был ли ты доволен своей игрой. И если нет, то он позволит тебе вновь войти на сцену. И в независимости от того, заметит ли тебя окружающий мир... он будет смотреть до самого конца.

@темы: Dishonored, гейминг

01:08 

зайчики должны жить вечно

При прохождении Дисхоноред бывало пару раз, когда недолго думая я все же резала глотки разным людям. Ну а что, мир жесток и Дунвал слишком тесен для нас всех. Кому-то придется подвинуться.

И раз за разом, на белых крыльях и со светящимся нимбом над головой прилетала сестра:

"Ты же не можешь их просто так убить!"

"А что мне помешает?"

"Эээ... ну, будет забавней если оставишь в живых этих людей!"

Этот аргумент без проблем прокатил с Соколовом и Кэмбеллом.

Когда же дошло дело до китобойцев, внезапно ошарашивших меня и получив по десяток пуль и немного стали в живот, потребовалась тяжелая артиллерия.

"С какого черта я должна оставлять в живых ассасинов, убивших Императрицу?"

"Ну... они милые!"

Я посмотрела на горку трупов с их очаровательными масками и подумала: черт. А сестра ведь права.

В итоге, за всю игру я убила только спойлер и палача-садиста. И не могу сказать, что об этом пожалела.

@темы: Dishonored, гейминг

02:31 

еретик тонет в грязи

Сначала я прочитала АУ в кофейном магазинчике с пейрингом Оутсайдер/Корво, теперь я читаю Пацифик Рим АУ с все тем же пейрингом.

Для меня нет спасения.

@темы: Dishonored, гейминг

01:09 

уберите это блюдо, у вас Дауд недоваренный

Все-таки меня похоже подташнивает от Дисхоноред. И похоже хуже всего, когда использую ночное видение. А учитывая, насколько это полезная способность, отказаться от неё нереально...

Но хотя бы все не так плохо, как со второй Халфой, где после 15 минут меня тошнит и у меня ещё и голова раскалывается.

***

Дауд вызывает ничего, кроме сильного осуждения. Играть им столь же неприятно, как и скучно. Не та атмосфера. Корво себе за считаные дни построил легендарную репутацию, а Дауд же ощущается простым мужиком, у которого просто работа такая нашлась — убийства.

В этом конечно тоже своя прелесть, но Корво мне нравился больше.

А жаль, ведь как раз в ДЛС по-настоящему весело играть, поставив самую высокую сложность. В главной игре стражники, все как один, были близорукими, а очки носить отказывались. В ДЛС же они поставили себе линзы.

Или может все просто в упор отказывались видеть Корво и нападали, только когда уж он совсем нагло на глаза лез.

***

Билли Лерк меня покорила с первой встречи. Рахат лукум моей жизни. Вот уж ради кого этот ДЛС действительно стоит пройти до конца.

И ещё где-то там будет Лиззи. Почему Дауду достаются встречи с самыми классными бабами Дисхоноред, а.

@темы: Dishonored, гейминг

13:30 

не будьте умными или добрыми. будьте красивыми

Причина номер один, почему я оставила Слэкджау в живых:

  • его розовые штаны с подтяжками

Всё.

Ну а что поделать, если я на эти штаны залипала при каждой встрече по несколько минут.

@темы: Dishonored, гейминг

11:50 

Грэнни Рагс стучит в дверь

Я была уверена, что когда поиграю в Дисхоноред, Оутсайдер мне нравится станет меньше. Я же всегда начинаю играть из-за одного персонажа, а потом в итоге увлекаюсь другим или кроме сюжета меня вообще ничего волновать перестает.

В итоге, это сейчас превращается в обсессию. :facepalm:

@темы: Dishonored, гейминг

22:48 

космосу наплевать на твои страдания

С одной стороны смерть в ФТЛ ожидаема и по идее надо было бы уже к ней привыкнуть...

Но после некоторых проигрышев хочется завернутся в одеяло и смотреть в стенку. По-крайней мере стенка не будет заставлять меня барахтаться как рыба на суше. Стенка не пошлет двух дроидов подряд, не сломает все мои щиты и сломает кислородную систему, убивая одного за другим членов моей команды, в то время как все мои атаки едва пробивали щиты вражеского корабля.

Но хотя бы меня взорвали под конец, а не заставили смотреть как мучительно задыхаются в медотсеке последние персонажи.

Я даже не знаю, во чтобы успокаивающее и не напрягающее поиграть теперь.

@темы: FTL: Faster Than Light, гейминг

17:52 

скажем спасибо семпаю за все хорошее

20:30 

находить параллели между совершенно разными персонажами моя специальность

Давно уже персонажу так не желала счастливого будущего как Анни.

Похоже это у меня хроническое: персонаж садист и убийца, осознающий/ая насколько он/а пал/а? Обнять, укрыть одеялком, мимимишить до конца её/его жизни.

Может дело в том, что Анни напоминает очень-очень молодую Крею, у которой вера в себя пошатнулась, но в идеалы — нет.

@темы: Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Шингеки но Кеджин, гейминг

14:22 

что весьма характерно для всего МЕ

Чем больше читаю о Эшли, тем лучше понимаю, что больше всего мне в ней не раздражало её невежливое отношение к инопланетянам, а именно неуважение ко мне, Шепарду.

Я тут первый человеческий Спектр, спасаю галактику, убиваю Сарена одной левой и Жнецов другой правой. И мне ещё тут претензии предьявляют?

Эшли безукоризненно следует приказам, но это не означает, что приказы ей будут нравится или она будет молчать в тряпочку. Кроме совета мало кто больше критиковал решения Шепарда. И ладно, если бы это было все, но когда она говорит о темах, в которых я придерживаюсь её же мнения (поэзии, религии), даже нельзя сказать "вау, я тоже верю в Бога/жутко люблю стихи".

И ладно, если бы можно было каждый раз с ней поцапаться, но я ведь не получала возможности не попросить её заткнуться, ни проявить к ней свою нежную любовь. В итоге как кошка Шредингера я висела в пространстве и копила раздражение вместе с легкой симпатией.

Рвануло все именно на Вирмайре, потому что с одной стороны я чувствовала, что эта арка отношений абсолютно не закончена, а с другой стороны в следующих частях мне и не дадут её завершить. Насчет чего я оказалась права.

@темы: гейминг, Mass Effect

Флутхлу поет о зиме

главная