Разговоры хоумстаковцев по поводу создания игры у меня вызывают с одной стороны умиление своим оптимизмом, а с другой стороны не знаю плакать или смеяться.

"Не так страшно если музыка не готова, музыку ведь добавляют под самый конец обычно."

"Ну и что если наша тыквенная студия не имеет опыта разрабатывать игры, ведь главное чтобы программистов/художников/прочих людей набрали хороших, тогда все будет норм."

"У Хасси уже есть опыт вести игровые проекты (флешки и Намко Хай), все будет пучком."


Я не то чтобы особо сомневаюсь в Хасси... но будет крайне удивительно если игра будет хорошей именно как игра. Сюжет там может будет норм, музыка может тоже не подкачает... насчет графики я ничего говорить не буду, я не в восторге от этого стиля, но надеюсь, что мне все же понравится.

Но вот самое исполнение не факт, что будет особо хорошим. Музыку в флеш играх использовали до сих пор очень топорно и особенно когда много времени проводишь в одной зоне, начинает сильно бесить, не смотря на то, что она правда хороша. Адвенчур квесты скорее всего будут столь же мозговыносящими, как многие паззлы как и в других братьях по жанру. Возможность влиять на сюжет? Пффффф, я бы очень удивилась если бы это мы получили.

Я была бы очень рада мета-комментариям по поводу жанра. Может смены арт-стиля (хочу видеть пиксельный стиль как в старых флешках), может чего-то на подобии перекидывания спрайта в разные стороны. Это было бы оччччень в стиле Хоумстака, но опять же, Хасси не особо хорошо разбирается в играх, адвенчур играх и соответственно ожидать много экспериментальных фич было бы... не слишком разумно.

С другой стороны, как Хоумстак игра она будет хорошей. Просто потому что ЭТО ЖЕ ХОУМСТАК. А Хоумстак это святая корова, которая благоухает и издает звуки только дивной красоты, так что за мои 105 долларов я не беспокоюсь. Да и будем честными, ХОРОШИЕ игры в последнее время мне КРАЙНЕ РЕДКО доставляют. Только низкобюджетное говно, только хардкор.



А ещё я не могу дождаться вопросительных знаков со стороны журналистов и мимокрокодилов, мол, ПОЧЕМУ ЭТО ХРЕНОВАЯ ИГРА получает так много положительных отзывов, что делают эти казуалы в моей уютненькой игроиндустрии. Альтернативно: искреннее удивление фанатов, почему мир не оценил Хоумстак игру.

@темы: Homestuck

С надвигающимся релизом Хоумстак игры, меня все больше и больше интересует, кто же к черту Джои.

Дом у неё побогаче, чем у Роуз. Похожа очень на Джейн, но и так же напоминает Джейка... вот если бы пальцем в небо тыкнуть, то я сказала бы, что она наследница Крокер семьи.

Хотя не, слышится глупо. Может это просто рандомный дом, в который забросило чувака с рогами? Вон, там ведь как раз портал на другой свет на чердаке есть.

больше слов и картинок

@темы: Homestuck

Самое удивительное, когда учишь экономику в университете, это наверное зашкаливающее количество цинизма. Оно даже восхищает. В такой безраздумный цинизм в самой его чистой форме так легко не найдешь.

Сейчас например изучаю экономическую этику и я наивно полагала, что там будет просвечивать хоть временами идеализм, но нет. У нас здесь НАУКА, а ещё экономика, ну а философия в целом отличатся скорее логикой, чем эмоциональностью. Плюс, профессора отлично понимают, перед кем они здесь стоят и что надо заманивать более существенными плюшками, чем справедливости.

Так что в первой лекции осведомляют, что этики-маркетологи очень хорошо котируются на рынке, НАКОНЕЦ-ТО СОЦИОЛОГИ И ФИЛОСОФЫ НЕ БУДУТ РЖАТЬ НАД ВАМИ и в кои веки вы сможете победить их в споре (хорошая мотивация, чо). А ещё будете крайне довольны своей жизнью, благодаря вашим добрым делам (конечно, если будете хорошо зарабатывать, но вы ведь не зря пошли на экономику, а не изучать социальные науки).

@темы: ничего личного

Посмотрела Gone Girl.

Это просто идеальный фильм, про хэдканонные отношение моего Имперского Агента с Хантером. спойлеры для сюжетки Имперского Агента (ну и Gone Girl, конечно)

В общем, бурный восторг.

@темы: фильмы, Star Wars: the Old Republic, Gone Girl

С одной стороны люблю почитать про крипоту в реальной жизни... но, блин, чем старше становлюсь, тем сильнее высвечивается "не верю" на лбу.

Да, в жизни дофига странных звуков (особенно ночью). Да, ночью вообще привидется может что угодно, было бы из-за чего переживать. Зачем с такой фигни кирпичи откладывать, не имею понятия.

А уж когда потом неверующие со свечкой ходят, чтобы изнать злых духов или специально ещё гуглят. барабашка это или домовой или другой НЕХ... конечно, нервы несомненно успокаивает, но рука к лицу все же тянется.

@темы: ничего личного

Хотелось чтобы КН 3 уже наконец вышел и может на манер МЕ 3 (которого до сих пор не могу простить, забыть и т.п.) могла бы к черту плюнуть на франшизу.

Ибо, уже, блин, 22-ый год человеку, а до сих пор плачет из-за лучших друзей - Дональд Дака и Руфио Гуфи.

Сколько не играла в игры, лучших сокомандников до сих пор не видела, чем Дональда и Гуфи, верно использующих свои эликсиры по правильному назначению - чтобы лечить меня.

Не говоря уж о совсем позорных вещах как например моей педобирской влюбленности в Рику, которая так и не спешит убывать. Или например горьких слез насчет КН музыки или может прекрасных зон из предыдущих игр. Хотя нет, это не столь уж и позорно, ведь музыка и зоны в предыдущих играх были действительно шикарны.

@темы: FF and KH, гейминг

Учитывая обьявления Хасси, что апдейт будет в середине октябра + что последний апдейт был 16-ого октября прошлого года... я сильно подозреваю, что апдейт будет как раз 16-ого.

Честно говоря, прошел казалось бы один только год, но ощущение такое, будто я уже успела закончить универ, вырастить детей и тут он ВОЗВРАЩАЕТСЯ.

Не то чтобы я не рада, но трепет не хуже чем от третьей Халфы. То есть, с одной стороны большое предвкушение, а с другой стороны А ВДРУГ ОЖИДАНИЕ СЕБЯ НЕ ОПРАВДАЕТ. Не то чтобы я не верю в Хоумстак и Хасси... но сколько уже раз меня разочаровывали другие любимые каноны.


@темы: Homestuck

А по сути Липвиг это мой среднестатичный персонаж в РПГшке.

Высокая харизма, пробивающая все скилл чеки?
Любовь врать по любому поводу?
Наклонность тыбрить, все, что не приколочено?
Сразу начинает нервничать, когда дело доходит до битвы? Уберите от меня ваши мечи, булавы и кинжалы, я лучше обойду кружным путем пять миль по снегу в гору.

@темы: Discworld, гейминг



Где-то через неделю выходит Стикс и я в честь этого, я пересмотрела все трейлеры и геймплей-видео. Учитывая, насколько я была скептично настроена (мы ведь говорим о Цианиде, братьев Спайдерса), все же игра выглядит хорошо. Более того, даже. У меня давно уже руки чесались, поиграть в хороший стелс, желательно с фэнтези элементами, а тут ведь моя ещё и любимая вселенная орков и гоблинов.

Музыка так же хороша, как и в Of Orcs and Men, НПС периодически с друг другом разговаривают (а ведь самое вкусное в стелсе, это ведь подслушивать врагов), главная история если не выглядит жутко интересно, то по крайней мере хотя кажется вполне годной. К геймплею самому зато не придраться пока ещё. Возлагаю большие надежды на вертикальный дизайн уровней + возможность пробраться не тронув и единственного врага.

@темы: гейминг, Of Orcs And Men

Я не люблю отыгрывать "плохих" персонажей в первую очередь не потому что мне жаль всех мной убитых персонажей, а потому что уж больно тусклое и мрачное мировзрение у главгероев получается. С одной стороны успеваешь логично обьяснить, почему нельзя было обойтись без убийств и даже всплакнуть над протагонистом, который конечно мудак, но жааалко няшу ведь. А в счастливое будущее няшы уже не вериться. Будет либо смерть от руки белого плащика, либо будущее без надежды, доверия и только ангстом.

Маниакально счастливых и искренне упивающихся хаосом и разрушением персонажей я же не умею отыгрывать. Все время чувствуется фальш и слышается бульканье бутылки за сценой. Что делать, если не пить, да гулять, когда мир горит. Можно подержать свечку, можно подкинуть дров. Но в конечном итоге это тоже не выбор - звезды все предрешили тысячелетиями назад.

@темы: гейминг

Учитывая, насколько я радовалась отпуску неделю назад, удивляет мое настроение день до отлета, мол, мне и здесь хорошо, оставьте меня в покое.

Не то, чтобы я не хочу погулять по Испании и побулькать в море, но живо вспоминается в какое овощное состояние я впадаю во время отпусков. Такое ощущение, что мозги промываются и в итоге остается внутри ничего кроме пустоты. И в таком состоянии я хожу на море, в музеи, в рестораны, а в эту пустоту залезают непрошенные мысли аля "а что ты делаешь со своей жизнью?", "где ты будешь через десять лет?", "все тлен и ты пепел".

Плюс, я очкую, что две недели отпуска это все же перебор. Мне обычно и недели хватает по уши.

@темы: ничего личного, без этой ноги вам даже лучше

Интересно, как люди вообще напиваются в зюзю? Ибо когда я дохожу до состояния невменяемости, то меня сразу рвет, а потом я резко трезвею.

Ну а на утро похмелья конечно нет.

@темы: ничего личного, без этой ноги вам даже лучше, у грибницы нет плохой погоды

спойлеры к пятому эпизоду Ходячих Мертвецов

@темы: The Walking Dead, гейминг

Из всех моих сил, я старательно напивалась для последнего эпизоде Ходячих Мертвецов, ибо трезвым подобное не пережить.

спойлеры

@темы: The Walking Dead, гейминг

А вообще-то когда впервые запустили Blackwell Legacy мы с сестрой немного прифигели.

Розанджела Блэквелл — девушка с длинным, карими волосами, задрот в очках, который пытается написать книгу, любит искуство, ходит в музеи с "ура, как круто, современное искуство, дайте два! классика, ещё лучше!".

А уж когда она начинает в пятом эпизоде пить кофе по пять кружек в день и носить темный плащ, прям какой есть у моей сестры... то сходство становится совсем уж неотразимым.

Не то чтобы я жалуюсь... но игр про девушек-задротов не так много, чтобы видеть настолько много сходств. Но зато она не геймит, лол. Наверное потому что денег нету. А ближе к середине серии, уже и времени нету.

P.S. Я ЕЩЁ ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ КАК У НЕЁ ВСЕ ПЛОХО С СОЦИАЛЬНЫМИ НАВЫКАМИ. По делу она хорошо болтает, но когда нужно поддержать разговор ни о чем, да хотя бы о погоде, теряется на раз-два. ХММММ, КОГО БЫ МНЕ ЭТО НАПОМИНАЛО.

@темы: гейминг, Blackwell Legacy, однояйцевое

Должно быть такое благословление: да завершат любимую франшизу, как Blackwell Legacy.

Три эпизода среднечка, пол-эпизода днища, оставшиеся пол-эпизода вполне ничего, А ПОТОМ ПЯТЫЙ ЭПИЗОД ЭПИК ОТ НАЧАЛА ДО КОНЦА.

Впечатляет, тут ничего другого не скажешь.

@темы: гейминг, Blackwell Legacy

Вот на что спокойно отношусь к зомбякам, в Воре старом они меня крипают адово. Сволочи медленные и от них убежать раз плюнуть. Но прикол в том, что бегаю я по узким, темным коридорам, в которых я абсолютно не разбираюсь и вижу едва дальше своего носа. Постоянно вбегаю в их широкие обьятья и потом должна быстро пятиться назад. А если несколько зомби бродит по коридорам, то тушите свет.

Не говоря уж о том, что я подозрительно кошусь на каждый труп, потому что зомби имеют обыкновение лежать смирно пока не подойдешь к ним поближе, А ПОТОМ ИЗДАЮТ ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЙ СТОН, поднимаются и медленно, но неотвратимо движутся в твою сторону.

А стандартные способы ликвидации, т.е. порубить в капусту, не работают, потому что они полежат, а потом опять встанут. Приходится убивать стрелами, которых сначала нужно окунуть в святую водицу. А прикол в том, что святую водицу явно разбавляют, потому что действует она только 30 секунд. Да и в целом водяных стрел я таскаю максимум десяток, а на одного зомби уходит по две стрелы. И как можно догадаться, зомби гуляет намного больше чем каких-то пять штук.

В общем, я прошла вторую миссию за два часа (хотя ощущалось все это вечностью) и теперь пошла в катакомбы. Догадайтесь кого там выше крыши? Правильно, моих неживых друзей. А стрел все так же в притирку.

@темы: Thief, гейминг

В который раз пытаюсь поиграть в Акварию, но, зараза, какая же там фигня с управлением. Периодически перестает нажиматься что-либо, если хочешь сыграть песню, то необходимо останавливаться и все бросать... и я даже толком не понимаю, почему вылезают проблемы.

Сейчас например я даже не могла выйти из игры нормально, не говоря уж о том, чтобы сохраниться.

@темы: гейминг

Наверное мне Майнкрафт стоило бы все же купить тупо чтобы поиграть пятнадцать минут, понять, что это не мое и успокоиться.

А то я все смотрю на игру и на неё слюни пускаю. Почему? Зачем? Когда я играла вообще продолжительное время в сэндбоксе? Мне что-ли мало домиков в Вайлдстаре? Или может я думаю, что в Майнкрафте будет что-то более интересное чем десять часов грайнда, чтобы построить что-то худо-бедно интересное?

@темы: гейминг

Прослушала заново херувимский альбом и внезапно он мне понравился. Трэки с Каллиопой прекрасны, с Калиборном же часто весьма задорные и интересные. Особенно Power Fantasy удивительно хорош.

Наверное моей главной проблемой было, что я привыкла слушать музыку погромче, а от Каллиборновской части тогда вытекают уши. А вот если поставить пониже звук, то лепота оказывается.

@темы: Homestuck