Мои фанфики

Литературно-недохалтурное
а ещё у меня есть тумблер

URL
17:34

Сука, почему у меня Memory Called Empire куплена И не читана. Я похоже даже её не открывала. 

@темы: оно продолжает случатся

Как хорошо быть толстой зимой.

Хотя вообще мной быть хорошо во все сезоны - лето и жару я люблю, а когда уже становится слишком, то врубаю маленький вентилятор снова все классно. Когда солнце слишком жарит, то беру шляпу с собой.

А зимой с теплыми леггинсами и носками и шапкой и маской хоть бегай весь день по холодрине. А ходить с раскрытой курткой вообще удовольствие с которым я познакомилась только когда прибавила вес. Пока не станет температура ниже нуля, буду дальше ходить в футболке и радоваться что не слишком тепло оделась.

@темы: ничего личного

Сегодня сломалась и все же поиграла в демку Demonheart: Cursed Trial. Я большая фанатка женщины, которая пишет все эти визуальные новеллы и я даже писала фанфики по ее новеллам. Никто лучше её не пишет дабкон и трогательных мудаков, которые постоянно грозят (сексуальным) насилием, но будут бегать за тобой как верные щенки и вообще такие нервные только потому что любой здравомыслящий человек, выбрал себе другого партнера, а не вот этих обмудков.

Но абсолютно ни один из проблематичных любовных опций не был столь же прекрасен как Кайсар. Он как крыса в виде человека. Он делает ахегао язык каждые две секунды. Он достает кинжал каждые пять секунд. Он библиотекарь. У него три пирсинга. Он девственник.

Кайсар прикусывая язык говорит:

читать дальше

@темы: Demonheart

В последнее время вещи идут не совсем так как я хотела. Я не виновата. Хотя могла бы сделать больше.

Если просто что-то происходит - и это не моя вина - то ладно. Но если я виновата...

Всегда можно сделать больше. Но и невозможно везде всегда делать все идеально.

Может дело в дожде или операции у собаки. Может в стрессе. Может в событиях всех дней. 

Вот сейчас вернулась на дайри. Каждый раз захожу и удивляюсь, что и дайри стоит и дневник у меня все ещё на месте. Кто бы ожидал. 

Мне порой снится, что я пишу сюда запись и мне в комментарии приходят много людей со старой жизни. Мол, люди все ещё тут... осталось ещё и тепло и любовь и старый уютненький, который все столь же уютный как всегда. 

Я всегда бью себя по рукам, когда хочется писать сюда. Это заброшенный дом и боюсь его не потому что он пустой, а потому что здесь много призраков. Все же я на дайри с тринадцати лет... и когда-то он для меня был очень важен. Он и важен до сих пор. Настолько важный, что невыносимо грустно сюда возвращаться. Ведь многих тут уже нет. Много изменилось.

Я просто хочу вернутся в то время, когда дайри был для меня опорой и самым безопасным и любимым местом на свете. Конечно, все изменилось и будет продолжать меняться. 

Но я все ещё боюсь заброшенных домов.

@темы: ничего личного, оно продолжает случатся, мир будеть мировать

Самое коварное в порнухе из жанра "они упали и поебались", что блять даже так требуется как минимум тыща слов, чтобы персонажи наконец разделись.

@темы: ничего личного, оно продолжает случатся

Я так устала за эту неделю. Ладно работа, но в воскресенье решили конфликт в ДнД группе, который уже и так длился слишком долго. Под этим знаменем всю неделю переживала.

Вчера читала гипер-грустные истории из Arknights ивента. После этого полегчало - даже челюсти разжались и перестали вызывать такую боль.

Но я все ещё устала из-за переживаний и печали. Так грустно когда лучший выбор означает, что перестаешь общаться с человеком.

@темы: ничего личного

Название: За кулисами
Фэндом: Мор (Утопия)
Пейринг: Даниил Данковский/Артемий Бурах
Жанр: ПВП, юмор
Рейтинг: NC-17
Размер: мини
Комментарий: Хронологическое продолжение Анекдота.

читать дальше

@темы: Мор (Утопия), фанфики

Название: Анекдот
Фэндом: Мор (Утопия)
Пейринг: Даниил Данковский/Артемий Бурах
Жанр: драма, юмор, флафф
Рейтинг: PG-13
Предупреждения: раны, долбоебство
Размер: мини
Комментарий: Высокорейтинговое продолжение: За кулисами

читать дальше

@темы: Мор (Утопия), фанфики, гейминг

Название: Течение крови
Фэндом: Мор (Утопия)
Персонажи: ОСы
Жанр: драма
Рейтинг: PG-13
Размер: драббл

читать дальше

@темы: Мор (Утопия), гейминг

Я чувствую, что я один из редких людей, кому больше всего нравится ночная концовка во втором Море. Не то, чтобы у меня великое откровение и хорошая причина оставить Многогранник. На самом деле, его не надо было вообще строить. Но раз построили...

спойлеры

@темы: Мор (Утопия), фанфики, гейминг

Поиграла в новый Мор и сгорела целиком. Он не просто отглаженный, красивый, умный, он ещё и эффектный, душевный и как ни смотри, во всем идеальный. Каждая любовная деталь служит сюжету, театральность подчеркивает важность событий, проглядывающий реализм втягивает в мир, мифы заставляют сердце трепетать. Я полюбила быков с первого взгляда (они такие безумно красивые!) и персонажей хотелось взять в обьятья и больше никогда не отпускать. Все дети мои и всех хочется защищать своей грудью. Только вот уже на четвертый день, я начала сомневаться, надо ли лечить зараженного подопечного, все равно ведь не жилец...

Несмотря на голод, усталость, опасность и нехватку времени, игра не казалось подавляющей. Каждый день ведь что-то получалось, а что порой не получалось... такова жизнь. Да и опять же, игра которая разрешает перезагружаться никогда не будет по-настоящему тяжелой для меня. Я готова и переиграть весь день, чтобы урвать ещё три куска мяса и закончить сайдквест. А вот не любителям дешевых методов игра могла бы быть правда слишком раздражающей.

Тем не менее, ругать игру не могу от слова совсем - мне редко какая игра нравилась от начала до конца. Она загадочная, логичная и до безумия нежная и ласковая. Она не хочет делать тебе больно, а хочет понимания и настоящих эмоций от тебя. Я очень много смеялась (черный юмор только и спасал в некоторые моменты) и удивительно мало плакала. Но скучно никогда не было и это самое главное.

Ну и конечно я села играть в оригинал. Тяжелая жизнь во втором Море меня хорошо подготовила к первой игре. Там правда на удивление расслабленно можно бегать и сюжетом заниматься.

Другое дело, что архаичные старые игры всегда вызывают желание схватится за голову. Чтобы найти подтверждение чумы, я поговорила с Сабуровым, он послал меня к Пётру Стоматину, Пётр послал к Анне Ангел, Анна Ангел послала к Капелле, Капелла послала ко Спичку, с которым я ещё ранним утром разговаривала... но конечно пока всю цепочку не пройдешь, он ничего не расскажет. Зачем все это? Умом ещё могу понять, что разработчики хотели, чтобы игрок точно познакомился с этими людьми, но сердце не принимает. Но ладно, чего на мелочи ругаться.

@темы: Мор (Утопия)

Эпопея с ушами просто феноменальна.

Позапрошлую неделю я внезапно получила боль в ушах. Ну, что значит внезапно, до этого у меня был почти месяц стресса и неделю до этого у меня каждый день болела голова. Очевидно допрыгалась и скорее всего заболела. Пошла ко врачу, она меня послала, потому что инфекции нет, а уши "иногда просто болят, это норма" и она посоветовала попить обезбаливающее.

Прошу понять: когда я говорю уши болят, я имею в виду, что болит голова, остро болят уши и ощущение как после похмелья.

Ну ладно, взяла себе больничный, посидела дома, стало лучше. Пошла следующую неделю опять на работу. Через ещё два дня опять то же самое, опять пошла к доктору, в этот раз к лору. Он посмотрел на меня, потыкал мое лицо и осведомил, что это болят не уши, а ЧЕЛЮСТИ. Почему челюсти болят? Потому что когда много стресса и мало физической нагрузки, тело стресс убирает через напряжение именно через челюсти. Ночью челюсти могут сжиматся сильно, а днем и без того лицевые мускулы напрягаться.

И что, это должно вызывать такую боль?

ДА БЛЯТЬ ДОЛЖНО ВЫЗЫВАТЬ И У МЕНЯ ПОЛНЫЙ БУКЕТ ИЗ СИМПТОМОВ. Легкое онемение лица, боль с задней части головы, боль за глазами, чувствительность ко свету и конечно просто боль в ушах.

Врач посоветовал меньше стресса.



Ну и заодно носить "шину" для зубов, которая не позволяет сжимать ночью зубы и конечно заниматься спортом. Тем и другим советом я воспользовалась, но надо сказать это офигенное ощущение, когда болит уже третью неделю челюсть, а когда не болит, то чувствуешь это пульсирующее давление, которое чуть стоит перенервничать превращается в боль посильнее.

Я реально фигею от того, как тревожность подкидывает мне все новые формы боли. Боль в животе от стресса? Пффф, старая программа, развлечем теперь новыми трюками!

И да, живот конечно тоже заодно болит, но я с этим уже смирилась и почти на автомате подкручиваю питание так, чтобы живот болел как можно меньше.

В заключение ещё запощу мои любимые самодельные мемы про терапию, чтобы не заканчивать пост на грустной ноте:

читать дальше

@темы: ничего личного, без этой ноги вам даже лучше

Пока не вышла целая волна ЛГБТ игрушек с очень узкой целевой аудиторией девушек-нердов-лес(би)янок, я даже не знала, как классно обмазываться контентом, который заточен только под твои интересы. Что Butterfly Soup, что Before the Storm, что Bedlam (вот эта игра правда для девушек-геймеров без уклона в ЛГБТ тематику), очень приятно отключить мозг, порадоваться общим чертам между тобой и протагонистами и всосать романтические линии, которые не вызывают "фуууу, опять гетерасты понаехали", а одно только мимими. Да, я бисексуал-гетерофоб.

Когда доходит до VA-11 Hall-A, то особо приятно, что контент не только заточен под мои интересы, но и ещё чертовски хорошо сделан. Я уже играла в несколько игр, где надо было вести ресторан/готовить еду + с хорошим сюжетом, но барменом я играю впервые. Хотя нет, вру, в паре дейтинг симов я отыгрывала работницу в кафе... но не в этом суть.

Я люблю мешать коктейли. Часто можно выбирать сколько подольешь алкоголя клиенту, у некоторых хитровыебнутые заказы, а некоторые любят пить одно только пиво. В зависимости от градуса опьянения или правильного приготовления напитков, меняется разговор и сколько получаешь чаевых. Деньги нужны чтобы обустраивать квартиру, вещи нужны чтобы концетрироваться на работе (и получать подсказку, что именно заказал клиент).

Но это все приятные мелочи жизни, а самый кайф игры это разговаривать с роботами-проститутками, хакерами, владельцами газет, звездами поп-мира и потихоньку погружаться в мир политики, тайн и ИИ. Очень долго игра только намекает на все, что происходит вокруг тебя. Ты не главный герой в этом мире и тебе везет, что такая маленькая сошка как ты вообще получает какую-либо информацию. А строить теории и догадываться, что произойдет в будущем жутко весело.

Ещё мне очень нравится общаться с клиентами. РОБОТЫ. ПРОСТИТУТКИ. ЛЕСБИЯНКИ. ТРАНС-ПОЗИТИВ. Я простая женщина и ещё более простой СЖВ. А игра очень хорошо написана, из-за чего даже общая тленовость игры меня не смущает. Ну да, иногда реально грустно становиться от общего уровня коррупции и политической ситуации. Но хорошо, что хотя бы в игре, у героини есть крепкий круг друзей, который готов её поддержать в сложный момент, всбодрить, поняшить всю ночь, дать ей выговориться и проводить до дома.

@темы: гейминг, VA-11 Hall-A

Мама недавно спросила, ну как, терапевт помогает? Ну да, помогает, говорю я. В прошлом году в это время мне было очень фигово, а сейчас только немножко фигово.

Завтра еду на большой корпоратив всей фирмы. В прошлый раз было много хорошей еды, хорошей музыки и очень много тлена. Я была рада всему - возможности два дна считай не работать, сьездить в другой город, пожить в крутом отеле в британском стиле, красиво одеться, хорошо потанцевать... но все эти хорошие вещи только подчеркивали насколько мне было даже не фигово, а ХУЕВО. Я чувствовала себя одиноко, неуверенно, я только и тревожилась о том, что обо мне подумают и как жалко я выгляжу. Я отчаянно пыталась оторваться (ТМ) и много говорить с людьми на вечеринке, но все что у меня получилось так это напиться так, что у меня на следующее утро было жуткое похмелье.

Так что по идее я знаю, что мое психическое состояние намного лучше и вечеринка в прошлой раз была классная, но я жутко боюсь повтора прошлого года. Дух тревожности витает над страной. Может ебанет, а может и пронесет.

***

Успех терапии ощущается как так, что будто у тебя была судорога и теперь она проходит. Ты все ещё боишься двигать этой конечностью, ибо вдруг опять её сведет? Но нет, все в порядке. Точно так же мой мозг продолжает подбрасывать все эти мысли, которые вызывали у меня такую сильную эмоциональную реакцию. Но теперь я не ощущаю её. Эти мысли приходят и уходят, а я убеждаюсь, что больше они не причиняют мне боли.

Это все ещё более забавно, потому что обычно меня сначала ЕБАНЕТ, потом я себя днями успокаиваю и убеждаю, что такая реакция не необходима. Не работает. А потом неделями позже я осознаю, что теперь эти убеждения успешно внедрились в психику и похожие ситуации не вызывают такого ужаса. Но во время самого процесса работы над психикой, прогресс не ощущается от слова совсем.

@темы: ничего личного, смерть всему живому, без этой ноги вам даже лучше

Я: Ну конечно первый Life Is Strange вызвал у меня такое ощущение родства и близости, я же в свои 15 лет была вылитой Макс.
Я: Вот зато во втором Life Is Strange такого не будет.
Я: Там придется разработчикам вытягивать все только своими усилиями, а не дешевыми трюками.
Life Is Strange 2: *рассказывает историю про братьев иммигрантов, где старший брат пытается заботиться о младшем брате и явно не был братом года все предыдущие годы*
Я: *старшая сестра-иммигрантка, которая явно могла бы быть сестрой получше для своего маленького брата*
Я: ... чуваки, вы нечестно играете.

По идее на этом можно было бы и опускать занавес, но хочу отметить, что эта студия делает и может говно (если там посмотреть на эндинги и сюжет в целом), но Теллтейл закрылись и родных СЖВ-братков я не могу хейтить от слова совсем. И что про них не говори, но КЛАССНО ставят сцены с упором на ощущение, ЧТО ВОТ ПРЯМО СЕЙЧАС ТЫ ИГРАЕШЬ С БРАТИКОМ или покупаешь пожрать. Даже знание, что НИЧЕГО В ЭТОМ МИРЕ НЕ ИГРАЕТ ЗНАЧЕНИЯ, не умаляет серьезности ситуации. Ты как с Клем, только заместо зомби тут реднеки и полицейские. Ты научишь ребенка хорошему, даже если кого-то придется кого-то ради этого убить. Или скажем освежевать медведя. Или просто героически отказаться от кражи жратвы.

Captain Spirit меня убедил, что эти разработчики могут сделать классную игру даже без крепкой женской любви, но я все равно не совсем доверяла второму ЛиСу. Но от первого эпизода я орала от умиления, пролила не одну слезу и АДОВО прикипела к музыке. ЛиС и не был бы ЛиСом без хорошей музыки.

@темы: гейминг, Life Is Strange

Мой любимый кусок лута, который я получила на Геймскоме, это шикарный металический брелок от Man of Medan т.е. игры от создателей Until Dawn.

смотреть

Новый прикол у Медана в том, что считается, что ты показываешь какой у тебя моральный компас. Время от времени тебе задают вопросы (как с терапевтом в Until Dawn), но и часто это потом проверяют когда ты делаешь настоящий выбор.

Сама демка была очень короткой, но уже успокоила. Игра такая же долбанутая, атмосферная и приятная как и первая игра разработчиков. К логике цепляться особо нельзя, но если понять и простить принять как должное типичные для хорроров троупы, то получаешь игру полную лора, забавных персонажей и интересных страшилок. Чего ещё надо от хоррор игры?

немного спойлеров

@темы: гейминг, Until Dawn, Man of Medan

Но вообще-то моя САМАЯ любимая игра на Геймском оказалась Textorcist. Игра выходит уже в первом квартале следующего года, но нагуглить информацию про неё считай невозможно. С другой стороны, судя по голосу и выражению лица разработчика, он сам себе не верил, когда озвучивал эту дату.



Трейлер ВООБЩЕ не передает насколько это веселая игра. Ты весь такой крутой как яйцо детектив экзорцист, который НЕ ИГРАЕТ ПО ПРАВИЛАМ ЦЕРКВИ, потому что церковь НАСКВОЗЬ ГНИЛАЯ и если хочешь бороться против демонов НАДО РАБОТАТЬ ВНЕ СИСТЕМЫ.

Принцип игры столь же прост, как и заманчив: ты пишешь текст и случаются вещи. Хочешь начать игру? Пиши СТАРТ. Хочешь поговорить с персонажем? Пиши ГОВОРИТЬ. Хочешь изгнать демона? Пиши экзорцизм, но берегись: демоны пуляются и могут вышибить твою книжку из руки, а наизусть ты экзорцизм не помнишь. Так что приходится лавировать между снарядами, быстро писать экзорцизм.

Очень жаль, что разработчики не запостили видео второй босс битвы. Описывать её муторно, но именно после неё я влюбилась в концепт игры. Классно барабанить предложения, потом уворачиваться от снарядом, потом от блевотины (ибо демоны конечно свиньи и блюют на тебя). Если блевотина на тебя попала, некоторое время нельзя прочитать текст. Но если ты умный буратино, то ты помнишь что за ??? скрывается "the" и можешь так же по памяти продолжать писать предложение.

Что трейлер тоже не передает, это насколько красочная и красивая графика у игры. Она стильная, разнообразная, с юмором и просто пропитана своей атмосферой. Да и если честно, сложно сказать, что мне в игре не понравилось. Все персонажи были забавными, босс битвы крутыми, в геймплей систему я влюбилась и сами разработчики няши. Очень буду ждать выхода игры.

@темы: гейминг, Textorcist

Вы можете поверить, что Бука все ещё делает игры? Я отлично помню как в мои шесть лет я играла в какой-то квест от Буки. И сейчас пришла на Геймском и там они представляют Redeemer.



В коопе очень понравилось бегать по экрану и бить всем морды. С такими экшн играми часто удовольствие от игры зависит от многих мелочей - как выглядит удары, ощущается ли удовлетворяющим когда ты попадаешь, какая мобильность у твоего персонажа и все остальное. Пока не поиграешь обычно не понимаешь, в это приятно играть или что-то неуловимо раздражает.

С этой игрой мне понравилось абсолютно все. Я поиграла может десять минут, но уже можно было сталкивать врагов с моста, бросать на них камни, подбирать их оружие и открывать ответный огонь, ударять врагов о стенку, делать стелс киллы, легким движением ноги всех отпинывать назад и... ну просто весело все это. Очень хорошо сделанная игра, где даже туториал сделали в такой ненавязчивой манере, что я могла познакомится со многими геймплей элементами и испытывать удовольствие от игры, а не просто пытаться пробиться через него как можно быстрее, чтобы уже началась настоящая игра.

И ещё я получила деревянный значок! Он очень классный. :heart:

смотреть

@темы: Redeemer, гейминг

Я на эту тему ещё сделаю пост побольше, но после Геймскома я серьезно раздумываю купить Pathfinder: Kingmaker бету за 110 евро.

Товарищи на Геймском меня как инвалида с костылем пропустили без очереди, что уже заставило меня порядочно подобреть. Сама игра оказалась ЕЩЁ БОЛЕЕ болтливой чем Столбы. Куда столько текста, если половину можно без зазрения вырезать. Но ладно, я быстро проглядела текст и вот ПЕРСОНАЖИ меня более чем убедили. Конечно, они немного похожи на карикатуры типичных ДнД архетипов, но их написали столь любовно. Сразу видно, ВОТ ЭТОГО ПЕРСОНАЖА АВТОР ЛЮБИТ КАК СВОЕГО РЕБЕНКА. Он хочет, чтобы ты его тоже любил! И он прямо сейчас тебе покажет, почему это классный персонаж!

Да и вообще сложно не любить игру, где тебе предлагают выбрать день рождения для своего персонажа. Больше ненужных деталей богу деталей! Дайте мне ещё сказать сколько родинок у него на теле и какая у него любимая еда!

Ну и конечно дисклеймер, что разработчики слишком много запланировали и несомненно игра сольется где-то после половины и будет частями весьма куцой. Но как иначе с 12 спутниками и ещё королевством, которым надо рулить и прочими элементами. Такой кусок не прожевать, ни проглотить. Но вкусно ведь!

А, ну и система боя на мой вкус реально плохая. Нельзя просто перенести тейблтоп систему на комп. Но ладно, и это мы переживем.


@темы: гейминг, без этой ноги вам даже лучше, Pathfinder: Kingmaker

Три недели назад подвернула ногу. Вроде вот нога лечится, НО ХОЧЕТСЯ ВСЕХ ПЕРЕКУСАТЬ ПОТОМУ ЧТО ГРЕБАННЫЕ ТРИ НЕДЕЛИ ПРОШЛИ, А СТОИТ С КОСТЫЛЯМИ ОСТОРОЖНЕНЬКО СПУСТИТЬСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ КАК ПОТОМ ЭТА СУКА ДНЯМИ БОЛИТ.

И фиг эту ногу примостишь, чтобы она не болела, ноги не затекали, спина не болела, попа не болела.

У меня завтра терапевт, в понедельник я собиралась на работу, а в следующую пятницу у меня ГЕЙМСКОМ, КОТОРЫЙ Я КРОВЬ ИЗ НОСА НЕ ПРОПУЩУ.

Легко подвернула ногу называется. Опухоли почти не было, боли почти не было, я уже обрадовалась, что легко отделалась. А ХУЙ ТЕБЕ.

@темы: ничего личного, без этой ноги вам даже лучше