Радость по поводу Дисхоноред 2 как зародилась чахлым птенцом, так едва вылетев из гнезда встретилась с НЕПРАВИЛЬНЫМ ГОЛОСОМ АУТСАЙДЕРА, НЕПРАВИЛЬНЫМ ЛИЦОМ АУТСАЙДЕРА, ПАПОЧКОЙ-КОРВО И ДРУГИМИ НОВОСТЯМИ, ОГОРЧАЮЩИМИ ЕЩЁ БОЛЬШЕ.

Я думала ещё немного все-таки НАДЕЯТЬСЯ НА ЛУЧШЕЕ, но чего-то сейчас совсем забила. Уже не имеет смысла сову на глобус натягивать.

К счастью три дня до релиза Дисхоноред 2 выходит Tyranny.



Я оооочень скептично смотрела на на игру уже как только её обьявили. Теоретически хорошая идея, практически однако меня не впечатлил ни дизайн фракций, ни графика игры. Но вот за последние недели Обсидиан показал очень много геймплея и я прониклась.

При всей моей нежной любви к Столбам, там явно не было времени отполировать текст и все-таки много воды. Но вот смотрю на Тираннию и любуюсь - ни одного лишнего слова, прекрасно написанные решения, диалог-опции и последствия твоих решений. У Обсидиана много хороших писателей, но вот в этой игре они ещё раз повысили планку.

Во многом ощущается, что это игра, которую Обсидиан хотел сам сделать, а не которую создали по принципу "ну, надеюсь хорошо будет продаваться игра", как например это было в Столбах (что на самом деле логично, если бы они завалили этот проект, то было бы фигово). В Тирании уровень развития аналогичный Бронзовому Веку и хорошо видно НАСКОЛЬКО же много задротов по истории в Обсидиане. Много упоминаний оружий из того века, отсутствию распостранненой грамотности, уровень жестокости логичный для войны (и уж тем более армии зла). Магия напоминает скорее стихийное бедствие, чем укрощенную магию классичного ДнД сеттинга с его четко ограниченными правилами. Это сеттинг не с высоким развитием науки, а где знания являются силой, которую ревниво охраняют от соперников.

Честно говоря, я до сих пор не уверена, насколько же будет хорошим главный сюжет в игре, потому что с таким потенциалом было бы очень жалко, если бы его слили в банальщину. В любом случае, я хотя бы про себя знаю, что мне будет ОЧЕНЬ весело, даже если под конец игры начну играть ослика Иа.

@темы: гейминг, Tyranny

Буду честной - на удовлетворяющий эпилог я уже не надеялась и готовилась жить с батхертом фэндома ещё пару лет, пока Хасси наконец не добьет что-то похожее на эпилог.

Но внезапно! Годнота! И люди наконец счастливы! А именно этого я ведь и хотела, потому что на концовку я философично махнула лапой, а нытье фэндома уже задолбало.

Так что, ура.

читать дальше

@темы: Homestuck



Я кстати запоздало осознала, что я так и не написала пост про Batman vs. Superman. А зря, потому что после фильма от вялого интереса к семейке Бэтмена (т.е. Дамиану и Джейсон Тодду), у меня дошло до нежной и сильной любви к ДС фильмам. Пока нежной, потому что когда сольют фильмы, то задушу их. И можно не хохмить на тему "куда ещё больше сольют", потому что я отлично знаю, что эти люди достигнут пола, а потом начнут рыть пока не очудятся в преисподни.

Этот фильм было сложно хвалить, но ещё сложнее критиковать. Его самая сильная сторона - атмосфера, на которую работало абсолютно все. Это не "глубокий" фильм с символикой, Мыслями или интересными концептами. По большей мере там все затаскано и просто, но эмоционально он абсолютно таким он не ощущался. Может все потому что самое главное даже не попытались выразить словами. Это фильм, где Бэтмену до безумно страшно. Это фильм, где Супермену тоже страшно, он уже не хочет геройствовать, он хочет в кроватку под одеяло и обнимашки. И вот сны хорошо показали, почему оба не смогли уйти от битвы. Бэтмен, потому что страх как раз его подгонял к самоубийственному решению драться против Супермена. Супермен, потому что все же он не может снова закрыть глаза и прятаться, перестать нести ответственность, просто потому что ему страшно.

Во всем остальном, фильм простой как топор, но именно эта чувствительность, это бережное отношение к персонажам именно его и спасло. Это фильм не про сюжет и не обязательно про героев как Героев (ТМ), а скорее про любимых персонажей. Я прониклась даже как человек, которому наплевать на Супермена с большой колокольни, а Бэтмена считаю столь же позорным, как и тупым, как и жестоким, как и... ну вы поняли.

Я пошла на фильм чтобы поржать, а в итоге вышла с Эмоциями и подпиской на все последующие фильмы ДС. Хотя в копилку фильму тоже пошло, что поржать я тоже успела, да ещё чуть не до всхлипов. Раковиной, Карл. Он почти убил его раковиной, прямо рядом с сортиром. И чего одна только Марта стоила. :lol: Чудесный фильм, ничего не скажешь.

@темы: DC, Batman, фильмы



Я много не ожидала от The Accountant. Фильм выглядел столь же тупым как и пафосным. И вот здесь я сразу ошиблась, потому что фильм может быть и тупой, но пафоса все же меньше чем я думала. А ещё фильм на удивление добрый и светлый.

Я так же ожидала угарную АУшку про Бэтмена, который осознал, что его настоящее призвание - бугалтерия. Это я получила. Вот чего я правда не ожидала, это то, что АУшка будет ещё и про Карателя тоже. Как АУ, фильм просто огонь. Это Брюс без маски биллионера Брюс Вэйна - невозможно смешной, милый и прямолинейный как топор палача. Но вот если у Бэтмена много агрессии и рычит он на каждого попавшегося, то в этом фильме протагонист кроткий как очень тупая овечка. Специально бодать не будет, но случайно пройдется по больной ноге по три раза в день.

С Карателем сложнее. спойлеры

Я опасалась романтической линии, но протагонист фильма флиртует как Бэтмен - сурово, ангстово, топорно, мило. Отношения наклюнулись, но не развились, потому что МАТЬ ВАШУ СЮЖЕТ ВАЖНЕЕ, А ПОСТЕЛЬНАЯ СЦЕНА ЗДЕСЬ ЯВНО БЫЛА ЛИШНЕЙ и в кои веки режиссер со мной согласился.

Тему аутизма поднимать не буду, потому что если быть циничной (а я весьма цинично была настроена), то весь посыл фильма "аутисты будут править этим миром, да здравствует сотона". Если же не смотреть так цинично на фильм, то фильм весьма сносно показывать симптомы аутизма и намекает, что аутисты хорошие и умные люди и вести себя с ними нужно соответственно.

@темы: DC, Batman, фильмы, The Accountant

В других новостях, ещё ожидается кучу другого контента, кроме Хайвсвопа. Для счастья мне лично хватило уже этого, так что теперь я перехожу в стадию "блаженное слюнепускание".

Что же мы получим 11.25 в качестве пост-каноничного контента? Учитывая, что Хасси четко обозначил это как "не эпилог", я немного в растерянности, но ладно, в этом фэндоме это норма. В любом случаю, буду с нетерпением ждать.

А уж SBAHJ апдейт это вообще отлично. Наконец обновим запасы мемов на зиму.

В общем и целом:



@темы: Homestuck



Каждый раз как появляется апдейт к Хайвсвопу я невольно напрягаюсь в ожидании ГНЕВНЫХ ФАНАТОВ и ВОЛН ВОЗМУЩЕНИЯ, мол, это насколько ведь проект задержали?!

Но потом я вспоминаю, что хоумстаковцы не геймеры и они не в курсе, что в обычной геймерской сфере за подобные задержки, убивают собаку главы компании, поливают компанию грязью, пока она не захлебнется и проклять всех, кто участвовал в создании этой игры, до седьмого колена.

Такой интересный культурный диссонанс. Я ожидаю самого худшего, а в Хоумстак фэндоме пони гуляют, цветочки благоухают, бабочки летают. Все очень рады. Задержка? Не так уж и важно, главное, что наконец игра выходит.

Порой конечно видишь циников и пессимистов, "чтобы я хоть раз опять дал деньги Хасси", но атмосферу общего праздника они не портят.

А праздновать есть что! Я радовалась смене арт стиля и не зря. Художники постарались на славу, а анимации персонажей ещё лучше чем я ожидала. Я довольно скептично смотрела на Джуд, потому что если его сестра напоминает мне ещё более милую версию Джейн, то Джуд выглядел ни рыбой, ни мясом. Джейк 2, только без изюминки. А вот посмотрев на его анимации все позабыла, отличный ведь мальчик, не дождусь его первой встречи со грозными инопланетянами.

Рассматривать каждую маленькую детальку на фоне я могла бы хоть вечность. МЛП в каждой комнате, секси-лампа, гардеробная статуя, статуя коня в саду... Все выглядит очаровательно и передает целую историю их жизни в этом доме.

Из минусов могу назвать только интерфейс - на данный момент к игре он не подходит от слова "совсем". Надеюсь, что успеют поменять. Но если же нет, то вытерплю. Ещё я опасаюсь, что первый эпизод будет чисто о Джои в мире людей, а к троллям попадет совсем толко под конец первого акта. Так что для по настоящему интересных вещей придется ждать второго акта...

@темы: Homestuck



Посмотрела новый трейлер по Дисхоноред 2, чисто чтобы пожаловаться на страшную морду Аутсайдера/сюжет/некрасивую лампу на 31 секунде в левому углу экрана. Но тут внезапно в трейлере про Корво я услышала голос Корво. Я еле оправилась от неприятного шока, но тут прозвучала роковая фраза "One more time, old friend". И вот тогда я услышала ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЕ КРИКИ МОИХ БЕСЧЕЛОВЕЧНО ПОТОПТАННЫХ ЭДЕЛВЕЙСОВ.

Ссссука, я всю игру отыгрывала Корво как человека, у которого кошмары от этой маски, аля, "мама, я нарисовала монстра, убери его пожалуйста, Я САМА ЕГО БОЮСЬ". Эта маска является тем, что отделяет Корво как человека от Корво монстра. От Корво с его мистичными способностями, от всего, что делает его тенью, мифом, страшной и неуловимой угрозой. Корво-телохранителя ограничивали законы и способности его человеческого тела, но Корво в маске это существо, которое пройдет через стены, чтобы уничтожить жизнь человека.

Я считаю, что даже Корво при низком хаосе полон гнева, печали и желания отомстить. Он просто выбирает более изощренные методы мести. Одно дело убить главу ордена Надсмотрщиков, другое дело поставить на нем клеймо и изгнать его из общества. Одно дело убить предателя, другое дело изобличить его, заставить всех понять, КТО чуть не убил Данвол.

Старый друг? Корво надел эту маску, потому что он хотел быть чем-то большим, чем Корво, который провел последние полгода в тюрьме и не смог защитить императрицу. Когда же Корво снял эту маску, то это было потому что ему было страшно. Он видел Дауда, он видел Грэнни Рэгс, он слышал от Сердца про последователей Аутсайдера... это не те люди, которые умирают своей смертью после долгой и праведной жизни. Это люди, которые дерутся за силу, пока не теряют самих себя.

Маска это напоминание о худшем времени за всю его жизнь, о тех ночах, когда он хотел убивать-убивать-убивать всех кто виновен в смерти Джессамин, всех, кто делал больно Эмили, всех, всех, всех, потому что весь город полон грабителями, убийцами и мерзавцами. После того, как Корво поносил эту маску всего несколько недель, он узнал больше о городе чем за все предыдущие годы в Данволе. Он узнал так же больше о самом себе и я не думаю, что ему понравилось то, что он обнаружил.

"One more time, old friend", такая смешная и глупая фраза, которую написали на коленке за одну минуту, просто чтобы напомнить, что Корво носил эту маску уже раньше. Но как же отлично она похерила мое настроение, это просто не описать словами.

@темы: гейминг, Dishonored

Иногда я думаю, что я слишком высоко оцениваю Хоумстак. Морковь морковью, а если смотреть обьективно... то блин, он все ещё единственный в своем роде. Я ведь говорю даже не про то, что Хоумстак смесь комикса, чатлогов, флешек и мини-игр. Я просто не назову мейнстрим произведение, где буквально пополам женских и мужских персонажей. Где у женских персонажей столь же интересные характеры и сюжетные линии (а то и лучше!). Или где большая часть персонажей ЛГБТ.

Это все на самом деле такие мелочи и по идее равное количество женских персонажей с мужскими + хорошие сюжетные линии у всех не должны были бы кого-либо удивлять. НО УДИВЛЯЕТ, МАТЬ ТВОЮ. ПОЧЕМУ ЭТО ВСЕ ЕЩЁ ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ПРАВИЛ, А НЕ ПРАВИЛО.

Хасси не то чтобы хорошо умел писать женских персонажей - что в комиксе про клоунов там была только одна девочка (крайне напоминающая Роуз), потому в Wizardy Herbert ОПЯТЬ БЫЛА РОУЗ (и ещё староста-девочка), Problem Sleuth имел пару женских персонажей (которые были ксерокопией мужских). А потом просто "ну, я решил, чтобы было наполовину мальчиков и девочек". И тут РЕЗКО пришлось поднапрячь мозги, потому что одна Роуз есть, а других надо придумывать с нуля. И СДЕЛАЛ ВЕДЬ. ХОРОШО СДЕЛАЛ. И ВОТ Я ДУМАЮ, ЧТО ЕСЛИ БЫ ВСЕМ АВТОРАМ ЗАСТАВИТЬ ПИСАТЬ ПОЛОВИНУ ЖЕНСКИХ И ПОЛОВИНУ МУЖСКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ, ТО ПРОБЛЕМА МАЛОГО КОЛИЧЕСТВА ХОРОШИХ ЖЕНСКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ РЕЗКО БЫ ИСЧЕЗЛА. Мужик взял @ сделал, а не мужчик придумал тысячу отмазок @ успокоился.

А уж про существование ЛГБТ персонажей я молчу. У Хасси с этим тоже было плохо, несмотря на бисексуальных троллей, НО БЛИН ПРОКАЧАЛСЯ ВЕДЬ ПОД КОНЕЦ, ЗНАЧИТ ДРУГИЕ ТОЖЕ МОГУТ.

@темы: Homestuck

Меня все ещё колбасит от Эндерала. Такое ощущение, что я села на американские гонки, в предвкушение адреналина и скорости... а заместо этого меня сначала повезли в темный тунель со страшными монстрами. ????? ну ладно, может это просто атмосферное начало. Потом начинается подьем и быстрррро едешь вниз, УРРРААААА КАК ЖЕ ВЕСЕЛОООООООО.

... а потом тебя опять везут в темный и страшный тунель. Некоторых монстров ты уже видел. Другие же совершенно новые. Пугают тебя всегда в разных местах. Мама родная, я на это не подписывалась. А потом опять традиционная часть американских горок, фух, все в порядке.

И ТАК ДО САМОГО КОНЦА ИГРЫ.

Вот почему меня хорроры абсолютно не вызывают никаких эмоций, но вот гибриды как Эндерал пугают до усрачки. Может потому что там постоянно дают тебе моменты обманчивого мира и покоя, а потом РРРРАЗ и ты смотришь глазами размером с блюдеце на новый, яркий и сияющий звездец. После каждого такого момента думаешь, ну ВСЕХ ВЕДЬ не убьют... так ведь?... они ни же не посмеют тронуть...

ОНИ ВСЕ СМЕЮТ. ЭТО ТЕБЕ НЕ ААА РАЗРАБОТЧИКИ НА ЦЕПИ У ИЗДАТЕЛЕЙ.

Вообще, у меня часто такое ощущение было, мол, стоп, стоп, чуваки, вы офигели, вы же не собираетесь с глючным движком Скайрима сделать такую миссию?! Это же сумасшествие! А они говорят "это Спарта Эндерааааааал!" и пинком сталкивают тебя в следующую миссию, которая ещё круче чем предыдущая.

Это как Фейд из ДА:О, только без тупых, затянутых лабиринтов и ужасной боевки. Это как особый тип миссии, который встречаешь только раз за игру, только вот в Эндерале такие через каждые два мейнквеста. Я постоянно думала "вот это они уже не переплюнут", а потом я вновь оказывалась неправа. Я шла делать случайные сайдквесты и потом выходила с дрожащими коленами и глазами полными слез. Я просто хотела добраться от А до Б, а в итоге застревала в горах делать сто тысяч скриншотов, потому что МАТЬ ТВОЯ ЖЕНЩИНА, Я ДУМАЛА, ЧТО СКАЙРИМ КРАСИВЫЙ, НО СЕЙЧАС ПОНЯЛА, ЧТО ОТТУДА НЕ ВЫЖАЛИ И ДАЖЕ 50% КРАСОТЫ, КОТОРУЮ МОГЛИ БЫ НА САМОМ ДЕЛЕ СДЕЛАТЬ.

После того как доиграла, прямиком пошла на сайт создателей Эндерала и дала им 60 евро, стандартную цену для ААА игр, потому что с одной стороны уважение к этим людям у меня вознеслось до небес, а уважение к ААА разработчикам упало ниже плинтуса. Почему мы получаем абсолютно однотипные и линеарные игры, когда вот эти чуваки ЗА БЕСПЛАТНО сделали мод, который оказался круче 90% РПГ, в которых я играла за последние лет десять? Это реторический вопрос, потому что я все понимаю, рисковать никому не хочется, а с майонезиком и эти игры пойдут для ширпотреба. Но когда вижу, что мы МОГЛИ БЫ иметь, просто хочется локти кусать.

Я не считаю, Обсидиан просто гениальными разработчиками, но они единственные, кто мне регулярно додают РПГшки. Я не считаю Спайдерсов вообще хорошими разработчиками, но они опять же единственные, кто регулярно мне додают пыщ-пыщ и эмоции в РПГ. Harebrained Schemes, которые делают Шэдоуран, для меня вообще "нуок" разработчики, но я же буду покупать их игры, пока они полностью не сольются.

Со всем этим я уже смирилась, что средних РПГ мало, а хорошие РПГ выходят раз в пять лет (если не десять). Но после Эндерала у меня просто душа самовозгорелась и истлела до пепла, потому что ДОКОЛЕ МЫ БУДЕМ ДОВОЛЬСТВОВАТЬСЯ МАЛЫМ, КОГДА МОГЛИ БЫ ИМЕТЬ НАМНОГО БОЛЬШЕ. :weep3:

@темы: гейминг, Enderal

Я очень нежно люблю всех людей, у которых все ещё горит из-за концовки Хоумстака. У меня ведь все хорошо, я беззаботно перечитываю Хоумстак, читаю хэдканоны, закидываюсь фиками... А почему? Потому что отлично свое недовольство сублимирую чужим недовольствам. Они ругаются, я успокаиваюсь. Порой сама даже начинаю злиться, мол, сколько уже можно насчет одного и того же?..

Но будем честными: как только фэндом назовет концовку Хоумстака хорошей, то гореть уже будет у меня. А пока же - благодать.

@темы: Homestuck

Наконец дошли ноги (и руки и мозг и прочие части тела) посмотреть Охотников за Привидениями.

Я уже месяцами слышала критику, мол, не смешно или в одном случаем даже "не страшно" (чуваку оригинал был страшным, а вот новый видите-ли нет). Слышала про мизандрию, слабый сюжет и... ну вы понимаете.

Поэтому ожидал меня приятный сюрприз. :lol: Фильм был смешным, не так чтобы, надорвать живот от смеха, но шутки были милыми, неожиданными и общая атмосфера позитива меня просто очаровала. Ещё я совершенно позорно визжала на "страшных" моментах, потому что... ну блин, нормальные хорроры меня не пугают. А вот когда я думаю "ну, ничего страшного в этом фильме все равно не будет", а потом что-то СЛУЧАЕТСЯ, так сердце падает к пяткам, прячется за пятки, закрывает глаза и тоненьким голосом просит предупредить, когда ужас пройдет. :lol:

Сюжет был простым, ноооо оно и к лучшему - фильм ведь сам по себе наивный, пытаться там устроить большую ИНТРИГУ было бы ошибкой.

Магию дружбы там додали на полную. Действительно видно, что это все люди, которые друг другу нравятся, которым вместе весело и они быстро стали настоящей командой. Я так же особо рада, что секзим не игнорировался, но так же не был главным фокусом фильма. Да, есть сексизм, печалько, но работа этих женщин не ломать стереотипы искрометными фразами, а просто спасать город от привидений в неблагоприятных условиях.

На персонажах душа отдохнула. Все эти женщины настолько живые и настоящие, что я до самого конца ожидала какого-то подвоха. :lol: Мне нравилось как они поддерживали друг друга и особо мне нравилось как они показывали эмоции без того, чтобы их фильтровать. Там где ГГ просто выносят из зала, а она держится двумя руками за стол и тянет его за собой было просто огнем. С одной стороны, потому что это было абсолютно оправдано, а с друго стороны потому что это было феерически глупой сценой. ЭТОТ СТОЛ ТЕБЯ НЕ СПАСЕТ, ЖЕНЩИНА. Но как акт протеста это что-то. :lol:

Хольтцман была именно такой же гогочущим гоблином женского пола, как я их уже часто видела. :lol: Я рада, что этот архетип, взятый прямо из реальной жизни так хорошо удался.

Вообще, именно ради персонажей и пошла на фильм, потому что в детстве я смотрела Охотников за Привидениями и считала его позорным стыдобищем. С годами мое мнение не изменилось, но блин, где я ещё увижу фильм, с таким кастом женских персонажей? И не зря, потому что этот фильм улучшил практически все из старого фильма, но остался абсолютно узнаваемым.

@темы: фильмы, Ghostbusters

Прошла уже неделя, а Эндерал меня не отпускает. Дошло уже до смешного - мне продолжают упорно сниться его данжены. Загадочные механизмы, жуткие замки, мрачные тайны... и абсолютно уникальная атмосфера самого Эндерала. Казалось бы фэнтези есть фэнтези, скелеты есть скелеты, а уж гребанными, заброшенными замками никого не удивишь.

А, нет, в самой игре из-за реально ТЕМНЫХ данженов, классного освещения и большого вопросительного знака: я там вижу скелета, стол или же просто кандялябр? Поэтому всматриваешься в темноту, пуляешь по невинным обьектам, аж подпрыгиваешь, когда к тебе подкрадываются враги. А что уж говорит об этом разе, когда я радостно лутила конец пещеры и... прямо головой уткнулась в мохнатый бок тролля. Только тогда он обернулся и я резко вспомнила, что лута без врагов не бывает в этом мире.

Если в Скайриме данжены были забежал-выбежал, то в Эндерале я кралась осторожно, а данжен мог быть размером в три комнаты, А МОГ И ИМЕТЬ ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ И ПО НЕСКОЛЬКО БОССОВ. И всегда было ощущение, что я нахожу что-то новое, интересное, может страшное, может грустное, может красивое...

Обычно я находила только лут, но А ВДРУГ в следующем данжене все будет по другому.

У меня такое ощущение, что мое подсознание после Варкрафта нашло новую богатую почву для новых ночных данженов (потому что не знаю, что вам сниться, но у меня одни приключения, Ктулху-подобные злодеи, ну и конечно... данжены).

@темы: гейминг, Enderal

Мой шестилетний братик: Мама, можно я тебя буду няшечкой звать?

@темы: ничего личного, у грибницы нет плохой погоды

Порой ты жуешь черствую булку хлеба, уставившись в стену и в твоей душе оседает понимание, что мир жесток, хлеб черств, единороги совсем не мягкие, когда ты их гладишь, а Масс Эффект 3 был говном. Потом ты тянешься за ещё одной черствой булкой хлеба, надкусываешь её и понимаешь, что на самом деле ты надкусил сахарный пончик. Пока ты пялишься на пончик, подходит с другой стороны мягкая овечка и дает тебе её погладить. А потом стена превращается в монитор, а Масс Эффект 3 в Эндерал.

Конечно, овечка это не единорог, а Скайрим мод это не сайфай РПГшка. У МЕ 3 семь спутников, у Эндерала есть только два. У МЕ 3 была все же солидная основа и крутой мир со множеством интересных рас. В Эндерале скромный мир, не блещущий оригинальностью. Но зато Эндерал додал мне всего, что не было в МЕ 3: жутких снов и конец мира, который ужасает своей неотвратимостью. Одного за другим, настигает смерть и безумие, которое выглядит для каждого человека по разному. Все кого ты знаешь, познают отчаяние - и лишь немногие выйдут из него сильнее чем раньше.

Но Эндерал не рассказывает о безнадежности, он рассказывает о том, насколько важно делать этот мир лучше и том, как люди, которые хотят его спасти убивают его во имя общего блага. О гордости и падении, о любви и сочувствии. Создатели Эндерала не писали о спасении мира для галочки, как это делают в последнее время все остальные разработчики. Для кого-то в студии эта тема была действительно важно. За каждой даже банально фразой ощущается настоящий надрыв и сильное желание сделать мир лучше. Когда твои спутники и НПС спрашивают тебя, как же все-таки решить проблемы человечества, нет ощущение, что это говорит человек из другого мира, который никак не касается тебя. На самом деле, вопрос, что же на самом деле ведет к войнам, боли и несправедливости, столь же важен для нас, как и для людей в Эндерале.

Если в МЕ 3 каждая раса дерется за свое выживание и только вынужденно начинает совместно драться против Риперов, то в Эндерале все не так. Все хотят спасти мир, но не все верят в конец света. Все знают правду, но почему-то правда выглядит для каждого по разному. Последний час цивилизации не приводит к сосредоточенной работе над общей целью, а лишь к раздору и войне.

Если победа в МЕ 3 была до смешного легкой, то в Эндерале ничего не дается просто так. Смерть будет твоим спутником от начала игры до её самого конца. И если в МЕ 3 до тебя зависило до смешного мало, то под конец Эндерала дается выбор, который решает над судьбой цивилизаций. Есть только один отчаянный шанс на победу и цена за победу будет высокой так или иначе. У меня не было сомнений над правильной концовкой, но мое сердце все ещё сжимается от страха за мир.


Но это все мало говорит собственно о том, чем является Эндерал: настоящей (и абсолютно бесплатной!) игрой со своим миром и историей, с увлекательными и разнообразными квестами, свободным миром со множеством квестов, обхватывающий 40 часов игры (и я ещё даже не сделала все сайд-квесты и не исследовала каждый уголок мира!). Я даже не знала, насколько красивым и интересными можно сделать локации в Скайриме, но разработчики действительно сделали феноменальную работу. Этот мод не просто создал новый мир и сюжет, но так же разработчики переработали систему боевки, способностей и талантов.

В моде есть два спутника, один мужского, другая женского пола. Можно романсить их будучи женщиной или мужчиной. На самом деле эти двое заслуживают отдельного поста, потому что я в первые видела, чтобы так хорошо написали в видео-игры внутренний конфликт персонажей. У каждого второго спутника в РПГ есть глубокое чувство вины, но только в этой игре я поверила, что им действительно больно и что они не могут просто отбросить бремя ответственности. Ты не можешь сказать, что один спутник не трус, а другой на самом деле не опасен для окружающих. Все сложно и ты можешь только поддерживать и верить в них, пока они проходят через свои испытания.

Смешно, когда мод оказывается игрой года, но я слишком занята рыданием, зарывшись в мягкую шерстку овечки. Эта овечка закрыла мой гештальт, полила мои эделвейсы, рассказала мне как на самом деле должен был кончиться МЕ 3 и отпустил меня с миром - наконец я могу спать спокойно.

@темы: гейминг, Enderal

И я бы кстати до сих пор считала бы себя гетеро если бы не подоспела тумбочка со словами "если хочешь быть лесбиянкой или би, то ты можешь просто ей стать!"

Моя реакция была просто =О. Да ну?! Что, просто так и можно?! ЧТО ЖЕ НАСЧЕТ ЕСТЕСТВЕННОГО ВЛЕЧЕНИЯ?! ОФИЦИАЛЬНО ПОДТВЕРЖДЕННОЙ БИСЕКСУАЛЬНОСТИ, С ОТМЕЧЕННЫМИ ГАЛОЧКАМИ ВО ВСЕХ ЧАСТЯХ ОТ БИРОМАНТИЧНОСТИ ДО БИСЕКСУАЛЬНОСТИ И ВСЕГО ПРОЧЕГО?! МНЕ ЖЕ НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ И... МНЕ НУЖЕН ЗНАК СВЫШЕ.

Тумбочка: Вот он, знак свыше.
Я: =О =О =О
Я: >=О >=О >=О >=О >=О >=О
Я: ТЫ ВРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕШЬ!!!!!!1111!!!!

Казалось бы такая, тупая и очевидная мысль, но мне это просто порвало шаблон. Что это значит, если я хочу быть би... то я... уже??!?!!!?! Я почему-то думала все сложнее. Что насчет самокопания и мозгоедства? (хотя это я себе все равно додала)

Вообще так странно, когда рисуешь себе карту и строго очерченные границы, малякаешь визы и паспорты и сто тысяч законов, а потом тебе говорят, что достаточно просто желать, чтобы ты была с девушками и... все. Если хочешь - то это все настоящее и все правильно, разумно и хорошо. А я просто разинув рот, стою со своими десятками тысяч бумажек и понимаю, что это все абсолютно никому не нужно. Пляши, танцуй, радуйся жизни, все можно.

Следующая фаза это там, где я ПОЛИВАЮ КЕРОСИНОМ БУМАЖКИ, СЕБЯ И И ПОДЖИГАЮ ВЕСЬ ЭТОТ ЦИРК, ПОТОМУ ЧТО АААААААААААААААААААА ОТКУДА СТОЛЬКО ТУПОСТИ БЕРЕТСЯ В ЭТОМ МИРЕ, ПОЧЕМУ Я ВСЕ ДЕЛАЛА СТОЛЬ СЛОЖНЫМ, НУ КАКОГО ЧЕРТААААААААААААААААА.

Собственно как всегда - стоит выговориться, как сразу легчает.

Единственная проблема в том, что все ещё ощущаю себя совершенно по детскому обиженной на мир, который промыл мозги так, что столько разных влюбленностями в девушек просто прошли незамеченными мной. Верните все обратно, у меня гештальт не закрыт!

И ещё задумалась по поводу того, что если на мальчиков заглядываться начала уже в 12 (со всеми сопутствующими элементами), то почему-то на девочек залипать стала только в 15 лет где-то. До этого было "ну девушки", а после этого было "ДЕВУШКИ". Вот эта запоздалая реакция меня кстати долго и держала в уверенности, мол, это все не считается и не правда. Ведь на Самом Деле бисексуалы испытывают равное влечение к разным полам и В Одно И То Же Время и влюбляются в оба пола, испытывая одинаковые эмоциями. Но вот для меня это вообще не так. Это как будто две совершенно разные вещи. К парням это правда более... ээээ, сексуальное влечение что-ли? Мне интересно смотреть и слушать человека, я обращаю много внимания на этого парня, я люблю подмечать особенности черты лица или телосложения... А вот с девушками это скорее АНГЕЛЬСКИЙ ХОР ЛЕПЕСТКИ РОЗ ПАДАЮТ С НЕБА, ОНА ПОПРАВИЛА ПРЯДКУ И УЛЫБНУЛАСЬ КОМУ-ТО, МОЕ СЕРДЦЕ ЗАМЕРЛО И МЯГКИЙ СВЕТ ОЗАРЯЕТ КОМНАТУ, ГДЕ ЦАРИТ НЕЖНОСТЬ, СЧАСТЬЕ И ЛЮБОВЬ.

Я вообще постоянно говорю, что не люблю романтику, но вот когда смотрю на девушек, понимаю, что это подлая ложь и пора уже перестать думать только в плане парней, потому что переносить мои эмоции к ним на девушек вообще бессмысленно.

Внезапно осознала, что я единственный человек, которы до сих пор использует уняняня и мимими.

Я вообще-то себе сказала, что весь негатив про МТМТЕ буду сливать на тумбочку и никто от меня и слова не услышит в моем уютненьком. Мы просто закопаем этот бесчеловечно изрубленный труп моей любви к этому комиксу. Возьмем и закопаем. Возьме...

Короче, сказать, что я охуела от событий в 47 означает ничего не сказать. У меня глаза были размером с блюдеце, и не красивое блюдеце, а то с блевотным узором, на котором даже вкусняшки выглядят не очень. Было такое ощущение, что меня разыгрывают, но почему-то под конец не было чего-то навроде: "хаха, поздравляю с запоздалым первым апрелем, это все была шутка, разве ДЖРО напишет такое говно?"

Как оказалось, он не только напишет это один раз, а скорее будет упорно продолжать писать говно пока в нем я не задохнусь, перестану быть таким кактусоедом и брошу эту бяку.

"Что же было там настолько плохим?", возможно вопрошаете вы. Скорее всего потому что вы даже не знаете МТМТЕ аббревиатуру и в таком случае, разрешите мне упасть на колене и возрыдать, обнимая вас за ноги, потому что вам невероятно повезло не читать комиксы про самых тупых роботов во всей вселенной. Если вы знаете что такое МТМТЕ и не считаете комикс говном, то позвольте мне опять же возрыдать, потому что у меня такое ощущение, что я нахожусь в этом маленьком американском городе, где все счастливы и рады и не прекращают улыбаться, а у меня встают волосы дыбом, потому что дистопию в этом сеттинге вижу только я. С чего же начать? Трупов, которые обходят дети по пути в школу? Больниц, где на кроватях почему-то привязаны десятки людей и все они вопят о помощи? Странных вертолетов, с которых наблюдает за тобой правительство? Аборигены скажут, что все это обьяснимо и даже так и надо, но мне что-то в это не верится.

Я никогда не видела, чтобы качество так резко падало от "прочувственных сцен, от которых я плакала просто о них вспоминая" во всех главах до 40-ой до "тут умирает мой любимый персонаж, но я ржу как лошадь, потому что не могу принять всерьез этот цирк" в во всех последующих главах. Как это могло случится? Где все пошло не так?



Большой и толстый МПХ (так же именуемый Мегатроном) может быть знает, но я все ещё пребываю в неведении. Это считай мой второй МЕ3, только будем честными, даже МЕ3 не был настолько плох.

@темы: Transformers

Получился очень длинный пост, с рванием волос, ГНЕВОМ И КАПСОМ (дефолтная эмоция ведь), так что кратко выдаю самую важную новость: ваш гетеро-товарищ Sonntam вообще-то би, упс. Но вообще-то это должно было быть сюрпризом, как у Дэйва с монологом Джону. Ведь, вы понимаете, вы должны пройти весь этот пусть со мной. Чтобы мы и я взялись за ручку и я орала вам в ухо насчет гетеронормативности, гиперсексуализации и моего праведного гнева по поводу всего этого. Вы должны это прочувствовать, потому что у меня много мыслей и эмоций по этому поводу, хотя конечно эмоций все равно больше, пускай и большинство из них мой праведный гнев.

А, ну и ещё под катом много про (гипотетический) секс и порно (которое теоретически существует, но я его давно уже не проверяла, так что быть может за день кто-то успел стереть все залежи теоретического и практического порно).


читать дальше

@темы: ничего личного, без этой ноги вам даже лучше

В Аттоне мне сразу понравилось, как он сначала безнадежно влюбился, начал подкатывать, подкат не сработал, а потом... КТО ВЫ ТАКАЯ ЖЕНЩИНА, Я ВАС НЕ ЗНАЮ, Я ЗА ВАС УМИРАТЬ НЕ СОБИРАЮСЬ, Я БЕРУ НОГИ В РУКИ И СВАЛИВАЮ ПОДАЛЬШЕ, чо правда опасность, ПОБЕЖАЛИ ВМЕСТЕ Я ПРИКРОЮ, о, мы в безопасности, короче, напоминаю, я за тебя умирать не соби... АААААА, ОПАСНОСТЬ, ЛУЧШЕ УБЕЙТЕ МЕНЯ, НЕ ТРОГАЙТЕ ЕЁ.

С одной стороны выглядит смешно, а с другой стороны как-то неловко выдавать после первой встречи, мол, дорогая, я весь твой, со всеми потрохами и грязным бельем. Ему страшно, потому что это человек, который в первую очередь не верит в джедаев, в настоящее Добро (потому что джедаи не являются истинным добро), в настоящее Зло (потому что иначе это он сам), в Ревана, в идеалы (без большой буквы, идеалы и без того большие). А после встречи с Изгнанницой он искренне поверил в любовь, в после этой встречи он поверил в избавление от грехов, в превращение Аттона (убийцы, лжеца, труса) в другого человека (смелого, милосердного, честного). Но поскольку он трус и ему страшно это признавать это даже себе, как же может он показать это кому-либо другому?

Изгнанница не просто любовь его жизни, Изгнанница судья и ангел-спаситель. Если скажет прыгать в бездну, Аттон прыгнет. Если скажет перейти на Темную Сторону, перейдет. И разве не жутко знать, что другой человек имеет над тобой столь большую власть? Рассказать, признать это - означает отдать остатки контроля над собой и отныне вилять хвостиком и слушаться каждого слова. Не то чтобы в конечном итоге он не слушался каждого слова, но хотя бы не вилял хвостиком чересчур усердно.

@темы: гейминг, Star Wars: Knights of the Old Republic 2